VENDAX DNB PRO 1.0.3 Base de conocimientos y guía completa de usuario Instalación • Herramientas • Máscaras • Flujo de retoque • Guardado Revisión: 17 de octubre de 2026 Esta guía reúne la referencia y las instrucciones para el sitio. Describe los controles disponibles en la versión 1.0.3. Los nombres de botones y ajustes se conservan en inglés, como en el panel. Los comandos internos ocultos no forman parte del flujo del usuario. 01. FINALIDAD DEL PANEL VENDAX DNB PRO es un panel de retoque de retratos dentro de Adobe Photoshop. Reúne máscara de piel, limpieza de poros, suavizado automático, separación de frecuencias, corrección del color de la piel, trabajo de luces y sombras y retoque de blancos de ojos, iris y dientes. Las operaciones de procesamiento generan resultados editables en capas de Photoshop. Las máscaras limitan la zona y los deslizadores reducen la intensidad. Abrir un submenú, cambiar de pincel o ajustar la intensidad no crea por sí solo una nueva pasada; la crean comandos de procesamiento como APPLY o NEW PASS. Se procesa la imagen visible actual, incluidos efectos anteriores. Antes de repetir una operación para intensificarla, ajuste el resultado existente. 02. INSTALACIÓN EN WINDOWS Requisitos: Windows x64, Adobe Photoshop 27.10 o posterior, Adobe Creative Cloud Desktop y una sesión iniciada en Adobe. 1. Descargue del sitio el ZIP de instalación de VENDAX DNB PRO. 2. En el Explorador, haga clic derecho en el archivo y seleccione Extraer todo. 3. Abra la carpeta completamente extraída; no ejecute la instalación desde el ZIP. 4. Ejecute INSTALL.cmd y espere la instalación de los componentes. 5. Cuando se abra Adobe Creative Cloud, pulse Install y confirme los permisos solicitados. 6. Espere el mensaje de finalización. 7. Abra Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 8. Si el panel no aparece, reinicie Photoshop. Si Creative Cloud no se abre automáticamente, haga doble clic en DNB-PRO-1.0.3_PS.ccx dentro del paquete extraído y confirme la instalación. CCX se instala mediante Creative Cloud, no mediante Abrir en Photoshop. El comprador no necesita modo de desarrollador. El paquete de Windows incluye los componentes necesarios de análisis local. No requiere instalar Python por separado. Después de instalarlos correctamente, los componentes se inician automáticamente al iniciar sesión en Windows. Abra el panel mediante Plugins en Photoshop. Terminada la instalación, abra una fotografía y comience con FACE MASK. 03. INSTALACIÓN DEL PANEL EN macOS — MACBOOK Y MAC Prepare Adobe Photoshop 27.10 o posterior y Adobe Creative Cloud Desktop. Abra Creative Cloud e inicie sesión en Adobe. 1. Descargue el archivo del panel. Si está en un ZIP, extráigalo con doble clic en Finder. 2. Busque el archivo .ccx. 3. Haga doble clic para abrir la instalación en Adobe Creative Cloud. 4. Pulse Install y confirme los permisos solicitados. 5. Espere a que termine la instalación. 6. Abra Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 7. Si no aparece, reinicie Photoshop. INSTALL.cmd corresponde a Windows. En Mac, instale el panel mediante .ccx. No abra CCX como una foto ni lo copie manualmente en la carpeta de filtros de Photoshop. Guía oficial de Adobe para CCX: https://developer.adobe.com/uxp/guides/how-to/distribution/install/ 04. ABRIR Y PREPARAR LA FOTOGRAFÍA 1. Seleccione File → Open en Photoshop: Ctrl+O en Windows, Command+O en Mac. 2. Si aparece Camera Raw, ajuste exposición, balance de blancos y recorte básicos; pulse Open. 3. Trabaje en RGB, 8 o 16 bits por canal. 4. Es preferible terminar recorte y cambio de tamaño antes de crear máscaras. 5. Quite las selecciones activas no deseadas antes del procesamiento automático. 6. Guarde una copia de trabajo PSD con capas mediante File → Save As. 7. Abra Vendax DNB PRO desde Plugins. No sobrescriba la foto original. El panel no sustituye el guardado: APPLY, RUN PROCESSING y otros comandos no guardan automáticamente el PSD en disco. 05. ORDEN RECOMENDADO DE RETOQUE Es una ruta recomendada; utilice solamente los pasos necesarios. 1. Prepare la foto y guarde una copia PSD. 2. FACE MASK: cree la máscara y refínela con los pinceles. 3. CLEANUP: elimine pequeños defectos molestos conservando rasgos de la piel. 4. AUTO DODGE & BURN: ejecute una pasada automática y ajuste su intensidad. 5. FREQUENCY SEPARATION: trabaje la banda necesaria. Puede sustituir o complementar la pasada automática con intensidad moderada. 6. SKIN TONE: reduzca variaciones de color no deseadas. 7. LIGHTEN & DARKEN: refine luces y sombras manualmente. 8. EYES & TEETH: compruebe máscaras de blancos de ojos, iris y dientes y aplique la corrección. 9. CHECK: revise luz, color y textura; vuelva a Clean view. 10. Compare el retoque global con BEFORE y AFTER. 11. Si es necesario, termine el color con CAMERA RAW. 12. Guarde un PSD con capas y exporte la foto final por separado. Compruebe la naturalidad tras cada etapa: 100% para textura, 200% para bordes de máscara y vista general para luz y color. Si modifica una etapa anterior después de calcular otras, no suponga que los resultados posteriores se recalculan automáticamente. 06. PANTALLA PRINCIPAL Y AJUSTES GENERALES Ocho herramientas principales: FACE MASK | CLEANUP AUTO DODGE & BURN | FREQUENCY SEPARATION SKIN TONE | LIGHTEN & DARKEN EYES & TEETH | ADVANCED FACE MASK crea o abre la máscara de piel compartida y editable. CLEANUP abre limpieza de poros y herramientas manuales. AUTO DODGE & BURN calcula una pasada automática independiente. FREQUENCY SEPARATION abre mapas y ajustes de tres bandas. SKIN TONE inicia corrección automática del color de la piel. LIGHTEN & DARKEN permite pintar aclarado y oscurecimiento. EYES & TEETH abre herramientas separadas de ojos y dientes. ADVANCED abre secciones y ajustes adicionales. BEFORE oculta temporalmente los resultados DNB reconocidos y recuerda sus ajustes. Compara con la imagen sin retoque DNB, no necesariamente con el archivo original: pueden permanecer otras modificaciones de Photoshop. AFTER restaura visibilidad e intensidades. No pinte ni modifique capas manualmente durante la vista BEFORE global. CAMERA RAW abre el procesamiento del resultado visible actual; los comandos internos se explican en la sección 20. Adjust result selecciona un resultado existente: AUTO DODGE & BURN, CLEANUP, MICRO D&B, MACRO D&B, SKIN TONE o FACE SHAPING. Seleccionarlo no ejecuta procesamiento. FACE SHAPING es el nombre del grupo de luces y sombras en esta lista. MICRO y MACRO son secciones adicionales, no botones principales. Para elegir una pasada concreta, seleccione su grupo o una capa en Layers. El objetivo aparece debajo del deslizador. Strength, 0–100%, es la intensidad global del resultado seleccionado: 0% elimina su contribución y 100% muestra su intensidad completa. Puede estar desactivado si no existe resultado; no crea otro cálculo. En CLEANUP, el ajuste global de limpieza manual es distinto de PORE STRENGTH, que controla la eliminación de poros. HIGH strength, MID strength y LOW strength controlan independientemente las bandas de AUTO DODGE & BURN: 0–100%, inicialmente 50% cada una. Aparecen al seleccionar ese resultado. HEAL / CLONE con CLEANUP seleccionado alterna el pincel corrector manual y el tampón de clonar en la capa de limpieza. Check view: Clean view muestra la foto normal; Luminosity revisa luz en blanco y negro; Color revisa manchas de color igualando luminosidad; Texture revisa textura en blanco y negro contrastado. CHECK muestra el diagnóstico seleccionado del resultado visible. La línea inferior indica progreso, objetivo o error. Espere a que finalice un cálculo antes de iniciar otra herramienta. 07. FACE MASK — MÁSCARA DE PIEL Aísla la piel y protege ojos, labios, cabello, fondo y otras zonas que no deben cambiar. 1. Pulse FACE MASK; CREATE MASK en la sección de máscara realiza la misma tarea. 2. Espere la creación o apertura de la máscara. 3. Amplíe y revise todos los rostros, párpados, ojos, labios, cabello, cejas, gafas y bordes de piel. 4. BLACK BRUSH protege las zonas pintadas. 5. WHITE BRUSH recupera piel excluida por error. 6. Vuelva al procesamiento con BACK TO MAIN. CREATE MASK crea una máscara o abre la existente conservando cambios. WHITE BRUSH quita protección roja y permite procesar. BLACK BRUSH añade protección roja y excluye zonas. Rojo significa PROTECCIÓN, no intensidad de retoque. Revise y refine con ambos pinceles cuando sea necesario. El reconocimiento automático no sustituye la revisión, especialmente en caras pequeñas, giradas, parcialmente tapadas o con gafas. Revise cada rostro; proteja con negro los que no deba tratar. Conserve lunares, pecas y rasgos según la tarea. Reabrir la máscara compartida conserva cambios manuales. No renombre FINAL SKIN FINAL 0.3: otras herramientas utilizan esta capa interna. Tamaño, dureza, Opacity y Flow se ajustan en Photoshop. La máscara de trabajo determina el próximo cálculo; la máscara del resultado limita un efecto ya creado. Cambiar la máscara compartida no recalcula resultados existentes. Para nuevas restricciones negras use MASK SYNC, sección 18. 08. CLEANUP — LIMPIEZA DE PIEL Y POROS CLEANUP abre PORE CLEANUP, CLONE y HEALING BRUSH. PORE CLEANUP busca y corrige pequeños poros oscuros. CLONE selecciona el tampón en una capa separada de limpieza manual; HEALING BRUSH selecciona el pincel corrector en esa capa. ← BACK TO CLEANUP vuelve a las herramientas. 1. Revise FACE MASK y proteja rasgos que desee conservar. 2. Abra CLEANUP → PORE CLEANUP. 3. Ajuste Max size al tamaño de defectos. 4. Pulse FIND PORES. 5. Revise marcas amarillas al 100–200%: indican píxeles de corrección. 6. Si cambia protección o tamaño de búsqueda, vuelva a ejecutar FIND PORES. 7. Pulse AUTO PORE CLEANUP. 8. Ajuste PORE STRENGTH y compare PORE BEFORE / AFTER. FIND PORES detecta pequeños candidatos oscuros a resolución completa considerando protección; detectar no es eliminar. AUTO PORE CLEANUP corrige en una capa separada con máscara usando textura limpia cercana compatible con color e iluminación; si no hay muestra adecuada, estima la piel circundante. Max size, 2–16 px, inicialmente 12 px, es el tamaño máximo de detalles en píxeles de imagen, no zoom de visualización. Repita la búsqueda al cambiarlo; no intensifica una corrección existente. PORE STRENGTH, 0–100%, inicialmente 40%, controla el resultado de poros. PORE BEFORE / AFTER compara el seleccionado o el último. HEAL corrige manualmente; CLONE copia textura con el tampón en la capa de limpieza. Para tomar una muestra, Alt+clic en Windows u Option+clic en Mac sobre piel limpia; después pinte con cuidado. Elija textura e iluminación similares. Si cambia la foto, protección o parámetros, cree otro mapa FIND PORES. No use un mapa antiguo para un estado diferente. No elimine toda la textura natural. Para recuperar un detalle, seleccione la máscara del resultado en Layers y protéjalo con negro. 09. AUTO DODGE & BURN — PROCESAMIENTO AUTOMÁTICO El botón principal inicia procesamiento independiente de tres bandas. En 1.0.3 se basa en suavizado por frecuencias a través de la máscara de piel. Para pintar luces y sombras manualmente use LIGHTEN & DARKEN. 1. Revise FACE MASK y termine la limpieza necesaria. 2. Pulse AUTO DODGE & BURN y espere. 3. Seleccione AUTO DODGE & BURN en Adjust result si hace falta. 4. Ajuste HIGH strength, MID strength y LOW strength por separado. 5. Ajuste Strength global. 6. Revise textura al 100% y compare BEFORE / AFTER. LOW strength trata transiciones amplias de luz/color; MID strength, detalles e irregularidades medianas; HIGH strength, textura fina. Cada uno: 0–100%, inicialmente 50%. Strength controla la contribución global de la pasada automática actual. Radios iniciales del módulo: 8 y 24 px. Tiene ajustes y resultados propios: cambiar radios de FREQUENCY SEPARATION no cambia AUTO DODGE & BURN. Si HIGH no encuentra defectos adecuados, queda sin corrección, mientras LOW y MID pueden terminar. Otra pulsación del botón principal crea otra pasada sobre la imagen visible. Para reducir el efecto existente, utilice deslizadores, no otra ejecución. 10. FREQUENCY SEPARATION — SEPARACIÓN DE FRECUENCIAS Procesa por separado transiciones amplias, detalles medianos y textura fina. Es independiente de AUTO DODGE & BURN. LOW MAP muestra transiciones amplias de luz/color como imagen de color desenfocada. MID MAP muestra detalles medianos sobre gris neutro. HIGH MAP muestra textura fina y poros sobre gris neutro. Sirven para ajustar; no son retoques terminados. Selected band elige LOW, MID o HIGH para aplicar, editar máscara y comparar. High / Mid radius, 1–100 px, inicialmente 8 px, separa detalles finos y medianos. Mid / Low radius, 2–300 px, inicialmente 24 px, separa medianos y amplios. El segundo debe superar al primero. El mapa se actualiza al soltar el deslizador. Adapte radios a resolución y tamaño del rostro. LOW strength, MID strength y HIGH strength son independientes: 0–100%, inicialmente 50%. Antes del procesamiento definen parámetros; después ajustan el resultado de la banda correspondiente. APPLY crea una nueva pasada y procesa la banda elegida; después vuelve la fotografía y se conservan pasadas previas. EDIT MASK abre/prepara la máscara de esa banda. WHITE BRUSH quita protección roja; BLACK BRUSH la añade. BEFORE / AFTER compara solo la corrección seleccionada. 1. Abra FREQUENCY SEPARATION. 2. Elija LOW MAP, MID MAP o HIGH MAP. 3. Al 100%, ajuste ambos radios. En LOW debe desaparecer textura fina pero conservarse el volumen reconocible. 4. Revise Selected band y ajuste intensidad. 5. Refine EDIT MASK con blanco/negro si es necesario. 6. Pulse APPLY y espere. 7. Ajuste intensidad sobre la foto y compare BEFORE / AFTER local. 8. Repita en otra banda si hace falta. 9. Vuelva con BACK TO MAIN. Cada APPLY crea otra pasada. BEFORE / AFTER superior controla todo DNB; la comparación local solo la banda. Si HIGH no tiene defectos adecuados, el módulo puede informar de ausencia de procesamiento adecuado. No repita APPLY continuamente: compruebe máscara, escala de detalles y necesidad de corrección. 11. SKIN TONE — COLOR DE LA PIEL Reduce variaciones no deseadas respetando tono propio y luminosidad. Conserve rubor natural y maquillaje. 1. Revise FACE MASK. 2. Pulse SKIN TONE; el botón principal fija intensidad inicial de 35%. 3. Evalúe color en Clean view. 4. Ajuste Strength del resultado o AUTO STRENGTH de la sección. 5. Compare BEFORE / AFTER. ADVANCED → 06 SKIN TONE: AUTO STRENGTH, 0–100%, controla el resultado automático; BEFORE / AFTER superior compara solo esa pasada. Scale, 50–200%, inicialmente 100%, define escala de análisis del próximo cálculo, no opacidad ni zoom. SECOND PASS — MASKED es otra pasada con máscara de trabajo propia. CREATE MASK la crea/abre. WHITE BRUSH incluye piel; BLACK BRUSH protege maquillaje, labios, rubor y otras zonas conservadas. RUN PROCESSING calcula mediante la máscara refinada. MASKED STRENGTH, 0–100%, campo inicial 75%, controla esa pasada. BEFORE / AFTER inferior compara solo la adicional. El resultado automático permanece separado. Una nueva pasada masked conserva las anteriores, pero puede ocultarlas: revise Layers. Los campos de resultados existentes pueden diferir de valores iniciales porque muestran ajustes actuales. 12. LIGHTEN & DARKEN — PINTAR LUCES Y SOMBRAS 1. Pulse LIGHTEN & DARKEN; se activa el pincel blanco. 2. Pinte zonas que quiera aclarar: el efecto es inmediato. 3. Ajuste White effect. 4. Pulse BLACK BRUSH y pinte oscurecimiento. 5. Ajuste Black effect. 6. Compare BEFORE / AFTER local. WHITE BRUSH selecciona capa independiente de aclarado y pincel blanco. BLACK BRUSH selecciona capa independiente de oscurecimiento y pincel negro. White effect y Black effect, 0–100%, controlan cada efecto pintado. Campos iniciales: 100%; los resultados muestran su valor real. Al pintar aparece el deslizador del pincel seleccionado. Cambiar uno conserva la intensidad del otro. NEW PASS crea una pasada editable y selecciona blanco. BEFORE / AFTER compara el grupo actual de luz/sombra. En secciones adicionales puede llamarse FACE SHAPING. Overall, 0–100%, campo inicial 75%, controla el grupo en el modo FACE SHAPING correspondiente; se oculta en el modo actual de pinceles en directo. Aquí el pincel negro OSCURECE; en máscaras, BLACK BRUSH añade protección. Ajuste tamaño, dureza, Opacity y Flow en Photoshop. Inicialmente es suave con Flow 5%. Pasadas repetidas acumulan efecto. Los ajustes se recuerdan por separado mientras el panel permanece abierto. Cambie de efecto con WHITE BRUSH y BLACK BRUSH. X cambia el color pero no selecciona la otra capa de efecto. 13. EYES & TEETH — OJOS Y DIENTES EYES & TEETH abre EYES (blancos e iris) y TEETH (máscara y procesamiento dental). Cada corrección tiene máscara, intensidad y comparación propias. 13.1. EYES → BLANCOS DE LOS OJOS 1. Pulse EDIT EYE WHITES MASK. 2. Revise ambos ojos y refine con pinceles. 3. Pulse APPLY EYE WHITES MASK. 4. Ajuste Eye whites y compare BEFORE / AFTER. EDIT EYE WHITES MASK crea el resultado si hace falta y abre su máscara. WHITE BRUSH incluye blancos. BLACK BRUSH excluye iris, pupilas, pestañas, párpados y sombras conservadas. APPLY EYE WHITES MASK termina edición y muestra resultado. Eye whites, 0–100%, inicialmente 35%, controla corrección. BEFORE / AFTER compara solo blancos. No los convierta en blanco uniforme: conserve volumen y sombras naturales. Rojo en la máscara significa protegido. 13.2. EYES → IRIS 1 · CREATE / OPEN IRIS MASK crea/abre máscara de iris. WHITE BRUSH incluye iris; BLACK BRUSH protege pupila, párpados y áreas no deseadas. 2 · APPLY IRIS LIGHT aplica mediante máscara revisada. Iris light, 0–100%, inicialmente 45%, controla aclarado. Iris saturation, 0–100%, inicialmente 35%, controla aumento de color. 3 · BEFORE / AFTER compara iris. Orden: crear máscara → refinar blanco/negro → aplicar → ajustar luz y saturación → comparar. Conserve pupilas, reflejos y dirección natural de luz. Aplique cambios de máscara antes de comparar. 13.3. TEETH → DIENTES CREATE MASK crea/abre máscara de trabajo dental. WHITE BRUSH incluye esmalte. BLACK BRUSH protege labios, encías y espacios interdentales. RUN PROCESSING procesa mediante máscara editada. Strength, 0–100%, inicialmente 35%, controla corrección dental. BEFORE / AFTER compara solo dientes. Orden: CREATE MASK → revisar con pinceles → RUN PROCESSING → Strength → BEFORE / AFTER. No elimine completamente las sombras naturales entre dientes. 14. ADVANCED — NAVEGACIÓN Y SECCIONES ADICIONALES ADVANCED abre ajustes detallados; seleccione una sección en la lista Advanced. Seleccionar es navegar, no garantiza iniciar procesamiento. BACK TO MAIN vuelve a las ocho herramientas. UNDO deshace el último paso del historial Photoshop, incluidos trazos e intensidad. REDO restaura el paso deshecho; otra acción puede borrar la rama de rehacer. 01 FACE ANALYSIS — máscara de piel compartida, CREATE MASK y dos pinceles. 02 CLEANUP — poros, tampón y pincel corrector. 03 MICRO D&B — pequeñas irregularidades tonales. 05 MACRO D&B — irregularidades tonales amplias. 06 SKIN TONE — pasada automática y adicional masked de color. 07 FACE SHAPING — luz/sombra e intensidades independientes. 08 FINISH — inspección final, zoom e informe de capas. FREQUENCY SEPARATION — mapas, radios, máscaras y bandas. AUTOMATIC D&B — menú adicional de FACE SHAPING automático. LUMINOSITY — modos adicionales automático/manual. MANUAL D&B — corrección manual con máscaras separadas de luz/sombra. EYES & TEETH — blancos de ojos, iris y dientes. CHECK — diagnóstico de color, luminosidad y textura. MASK SYNC — transferir restricciones nuevas de máscara compartida a resultados. MASK TEST 0.5 — herramientas de prueba de máscaras. ALL SECTIONS — secciones en una lista desplazable. La numeración reproduce la interfaz; los saltos no significan etapas obligatorias ausentes. No es necesario recorrer todas para un retoque normal. 15. MICRO D&B Y MACRO D&B Son secciones adicionales de trabajo tonal y resultados existentes, no bandas LOW/MID/HIGH de AUTO DODGE & BURN principal. Abrirlas desde Advanced no genera resultado automático. 03 MICRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, campo inicial 20%, controla el resultado automático MICRO existente. AUTO BEFORE / AFTER lo compara. Scale, 50–200%, inicialmente 100%, es escala de análisis para la siguiente pasada masked. CREATE MASK crea/abre máscara. WHITE BRUSH incluye piel; BLACK BRUSH protege lunares, pecas, cabello y detalles. RUN PROCESSING calcula variaciones tonales pequeñas con máscara. MASKED STRENGTH, 0–100%, inicialmente 20%, controla esa pasada. MASKED BEFORE / AFTER compara solo esa pasada. BACK TO AUTOMATIC D&B abre el menú adicional AUTOMATIC D&B. 05 MACRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, campo inicial 75%, controla el automático MACRO existente. BEFORE / AFTER superior compara la pasada automática. Scale, 50–200%, inicialmente 100%, define análisis de la próxima pasada. CREATE MASK crea/abre máscara. WHITE BRUSH habilita áreas; BLACK BRUSH protege. RUN PROCESSING calcula cambios tonales amplios con máscara. MASKED STRENGTH, 0–100%, inicialmente 75%, controla la pasada masked. BEFORE / AFTER inferior compara solo esta. En ambos: escala → crear máscara → refinar con pinceles → RUN PROCESSING → MASKED STRENGTH → comparar. La máscara de trabajo corresponde al próximo cálculo. Mover Scale no recalcula resultados existentes. Automático y masked se regulan por separado; repetir masked puede sustituir la versión masked activa anterior. Compruebe visibilidad de versiones en Layers. 16. LUMINOSITY, AUTOMATIC D&B Y MANUAL D&B LUMINOSITY es un menú adicional: AUTOMATIC D&B abre procesamiento automático de luz/sombra; MANUAL D&B abre trabajo manual y, si hace falta, prepara grupo y selecciona pincel de luz. En AUTOMATIC D&B adicional, FACE SHAPING inicia preparación automática de luz/sombra facial y abre ajustes. Revise frente, nariz, pómulos y contorno. BACK TO D&B vuelve a LUMINOSITY. Se diferencia del AUTO DODGE & BURN principal de tres bandas. MANUAL D&B: CREATE D&B crea grupo manual con máscaras negras separadas de luz y sombra. LIGHT BRUSH elige máscara de aclarado y pincel blanco suave. SHADOW BRUSH elige máscara de oscurecimiento y pincel blanco suave. ERASE EFFECT elige negro para reducir el último efecto de luz o sombra seleccionado; no afecta al otro. Overall, Light y Shadow: 0–100%, inicialmente 100%; regulan grupo completo, aclarado y oscurecimiento respectivamente. BEFORE / AFTER compara solo grupo manual actual. Orden: CREATE D&B → pintar LIGHT BRUSH → pintar SHADOW BRUSH → ERASE EFFECT si hace falta → Light/Shadow/Overall → comparar. Si hay varios grupos, seleccione el necesario en Layers. Los pinceles consideran la luminosidad circundante para limitar acumulación irregular. Inicialmente: Normal, Opacity 100%, Flow 5%. ERASE EFFECT usa negro suave con Flow 20%. La intensidad manual se aplica al soltar el deslizador. LIGHT BRUSH y SHADOW BRUSH pintan blanco en máscaras distintas: blanco revela el efecto, negro lo elimina. Es distinto de pintar directamente en LIGHTEN & DARKEN. 17. CHECK — DIAGNÓSTICO CHECK COLOR activa/desactiva diagnóstico de variaciones de color suprimiendo diferencias de luminosidad. CHECK LUMINOSITY alterna revisión de luz/sombra en blanco y negro. CHECK TEXTURE alterna revisión contrastada de textura. En la pantalla principal se elige con Check view y CHECK. Se examina el resultado visible actual, incluido BEFORE / AFTER. El diagnóstico se conserva al usar herramientas cuando el panel lo permite. No lo confunda con la foto final. Para evaluar color final, guardar apariencia final y exportar, elija Clean view o FINISH → CLEAN VIEW — HIDE CHECKS. 18. MASK SYNC — SINCRONIZAR PROTECCIÓN Úselo al añadir protección negra a FINAL SKIN compartida cuando ya existen resultados. CHECK VISIBLE RESULTS comprueba resultados visibles y necesidad de actualizar protección. SYNC SELECTED RESULT transfiere nuevas restricciones negras al resultado seleccionado: elija grupo o una de sus capas en Layers. SYNC ALL VISIBLE transfiere restricciones a todos los resultados visibles compatibles. 1. Abra FACE MASK y añada protección negra. 2. Vaya a ADVANCED → MASK SYNC. 3. Pulse CHECK VISIBLE RESULTS y lea el informe. 4. Elija SYNC SELECTED RESULT o SYNC ALL VISIBLE. 5. Revise la foto; use UNDO si hace falta. SYNC conserva protección negra manual de resultados y no amplía áreas blancas. Si añade blanco en una nueva zona, SYNC no calcula efecto nuevo allí. Refine aparte máscaras de trabajo para futuras ejecuciones. 19. MASK TEST 0.5 — PRUEBA ADICIONAL DE MÁSCARAS No es necesario para el retoque normal y no sustituye FACE MASK. CREATE / RESET MASK 0.5 crea o reinicia máscara de prueba; repetir reinicia cambios existentes. ADD usa blanco para añadir áreas; PROTECT usa negro para proteger. REBUILD FINAL reconstruye máscara final de prueba con cambios actuales. OVERLAY ON / OFF muestra/oculta superposición. Overlay, 0–100%, inicialmente 35%, controla visibilidad, no fuerza de retoque. Orden: crear máscara → ADD/PROTECT → REBUILD FINAL → revisar superposición. 20. CAMERA RAW — COLOR FINAL CAMERA RAW crea una instantánea del resultado visible actual en un objeto inteligente separado y abre el filtro Camera Raw. EDIT CAMERA RAW reabre ajustes de la instantánea seleccionada o última. NEW FROM CURRENT RESULT crea otra instantánea del retoque actualizado; no copia automáticamente ajustes anteriores de Camera Raw. RETURN TO RETOUCH oculta instantáneas y vuelve a capas de retoque editables inferiores. 1. Active AFTER y Clean view; revise retoque. 2. Pulse CAMERA RAW y ajuste color/luz finales. 3. Confirme en Camera Raw. 4. Use EDIT CAMERA RAW para modificar los mismos ajustes. 5. Use RETURN TO RETOUCH para retocar capas inferiores. 6. Después, NEW FROM CURRENT RESULT crea instantánea actualizada. La instantánea antigua no se actualiza automáticamente al cambiar capas inferiores. 21. FINISH, CAPAS Y GUARDADO ADVANCED → 08 FINISH: BEFORE ALL desactiva temporalmente DNB recordando estado. RESTORE AFTER restaura visibilidad e intensidades. CLEAN VIEW — HIDE CHECKS oculta diagnósticos, vistas técnicas y superposiciones. 100% muestra escala 100%; 200% amplía máscaras/bordes; FIT encaja imagen en ventana. CHECK LAYERS & MASKS informa de versiones, intensidad y protección. Cada nueva pasada se guarda en capas o grupo según herramienta; compruébelo en Layers. Intensidad y comparación actúan sobre resultados existentes. No renombre grupos/máscaras internos: sus nombres pueden localizar resultados. No fusione capas antes de guardar copia PSD editable. 1. Vuelva a AFTER / RESTORE AFTER. 2. Seleccione Clean view. 3. Oculte máscaras, mapas y superposiciones rojas. 4. Revise piel al 100%, bordes al 200% y retrato completo con FIT. 5. Revise ojos, labios, dientes, cabello, contornos y color natural. 6. Guarde PSD con capas mediante File → Save o Save As. Ctrl+S en Windows o Command+S en Mac guarda el documento actual. 7. Exporte aparte JPEG u otro formato mediante Photoshop. PSD permite continuar con capas; la imagen plana exportada sirve para publicar o entregar. APPLY, BEFORE/AFTER y BACK TO MAIN no sustituyen guardar el archivo. 22. PREGUNTAS FRECUENTES Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS No aparece el panel: compruebe instalación terminada en Creative Cloud y versión de Photoshop; reinicie y abra Plugins → Vendax DNB PRO. CCX se abre como foto: cierre esa apertura. CCX es instalador de plugin y corresponde a Creative Cloud. Ayuda Adobe: https://helpx.adobe.com/creative-cloud/kb/solve-external-plugin-installation-issues.html Panel instalado pero ventana cerrada: ábralo desde Plugins. Iniciar componentes de fondo y abrir panel son acciones distintas. Superposición roja: está editando una máscara; rojo protege. Termine esa etapa, vuelva al resultado y elija Clean view. Efecto excesivo: reduzca Strength del resultado. En AUTO compruebe LOW/MID/HIGH; en LIGHTEN & DARKEN, intensidad del pincel elegido. Revise acumulación de varias pasadas. Efecto invisible: vuelva a AFTER; revise Adjust result, visibilidad, máscara no vacía, intensidad y ausencia de protección negra en la zona. Para pintar, compruebe capa/máscara seleccionada. Deslizador desactivado: puede faltar resultado o estar en BEFORE. Vuelva a AFTER, cree resultado con su comando y selecciónelo. La máscara cambió pero no el efecto antiguo: quizá editó máscara de futura pasada. El efecto existente usa su propia máscara; MASK SYNC transfiere restricciones negras nuevas de la compartida, no recalcula algoritmo. FIND PORES no encuentra: compruebe protección, detalles oscuros pequeños y Max size; repita búsqueda. Si no hay defectos adecuados, omita la etapa. Conservar lunares/pecas: proteja con negro antes; vuelva a buscar poros al cambiar protección. En resultados creados, refine su máscara para recuperar detalles. Cambiar capas inferiores no cambia vista: compruebe si las tapa instantánea Camera Raw o pasada posterior calculada con imagen anterior. Use RETURN TO RETOUCH y luego NEW FROM CURRENT RESULT. Pinceles blanco/negro actúan diferente: en máscaras blanco incluye y negro protege; en LIGHTEN & DARKEN seleccionan capas distintas de aclarado/oscurecimiento; en MANUAL D&B blanco revela efecto de máscara de luz/sombra y ERASE EFFECT lo reduce con negro. Deshacer un trazo: use UNDO del panel o Deshacer de Photoshop; no repita automático como sustituto. Mensaje de error: lea texto inglés inferior; compruebe documento activo, RGB, resultado seleccionado y diálogos Photoshop terminados. Para soporte conserve texto de error, versiones de Photoshop/panel, herramienta y secuencia de acciones. 23. REFERENCIA RÁPIDA Abrir foto → guardar copia PSD → FACE MASK → refinar blanco/negro → CLEANUP → AUTO DODGE & BURN y/o FREQUENCY SEPARATION → SKIN TONE → LIGHTEN & DARKEN → EYES & TEETH → CHECK → Clean view → BEFORE / AFTER → CAMERA RAW si hace falta → guardar PSD → exportar. Blanco en máscara permite procesamiento; negro protege. Rojo indica protección. Revise máscara antes de cada tipo nuevo de procesamiento. Ajuste intensidad del resultado existente antes de crear otra pasada. Conserve textura, volumen natural y rasgos individuales.