VENDAX
← На страницу продукта

PHOTOSHOP · 1.0.3

Инструкция DNB PRO — установка и инструменты ретуши

Установка, маски, инструменты и сохранение результата — 23 раздела для версии 1.0.3.

VENDAX DNB PRO 1.0.3

БАЗА ЗНАНИЙ И ПОЛНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Установка • Инструменты • Маски • Последовательность ретуши • Сохранение Редакция: 17 октября 2026 года Этот файл объединяет справочник панели и пошаговую инструкцию для сайта. Названия кнопок и настроек приведены на английском, как в интерфейсе. Описаны доступные пользователю элементы версии 1.0.3. Скрытые служебные команды не являются этапами пользовательского рабочего процесса.

Скачать текст ↓

01. НАЗНАЧЕНИЕ ПАНЕЛИ

Vendax DNB PRO — панель для ретуши портретов внутри Adobe Photoshop. Она объединяет маску кожи, очистку пор, автоматическое выравнивание, частотное разложение, коррекцию цвета кожи, работу со светом и тенью, ретушь белков глаз, радужки и зубов.

Операции обработки создают редактируемые результаты на слоях Photoshop. Маски ограничивают область воздействия, ползунки позволяют ослаблять эффект. Открытие подменю, переключение кисти и изменение силы сами по себе не означают создание нового прохода. Новый проход создают соответствующие команды обработки, например APPLY или NEW PASS.

Обработка учитывает текущее видимое изображение с предыдущими эффектами. Не следует запускать одну и ту же операцию многократно только для усиления: сначала проверьте силу уже созданного результата.

↑ Наверх

02. УСТАНОВКА В WINDOWS

Требования: Windows x64, Adobe Photoshop 27.10 или новее, Adobe Creative Cloud Desktop и вход в учётную запись Adobe.

1. Скачайте установочный ZIP-архив Vendax DNB PRO с сайта. 2. В Проводнике нажмите на архив правой кнопкой и выберите «Извлечь всё». 3. Откройте полностью распакованную папку. Не запускайте установку из ZIP. 4. Запустите INSTALL.cmd и дождитесь установки компонентов. 5. Когда откроется Adobe Creative Cloud, нажмите Install / «Установить» и подтвердите запрошенные разрешения. 6. Дождитесь сообщения о завершении установки. 7. Откройте Photoshop → Plugins / «Плагины» → Vendax DNB PRO. 8. Если панель ещё не появилась в меню, перезапустите Photoshop.

Если Creative Cloud не открылся автоматически, дважды щёлкните по файлу DNB-PRO-1.0.3_PS.ccx в распакованном комплекте и подтвердите установку. Файл CCX устанавливается через Creative Cloud, а не через «Открыть» в Photoshop. Режим разработчика для покупателя не требуется.

В комплект Windows включены необходимые компоненты локального анализа. Отдельная установка Python не требуется. После успешной установки компоненты запускаются автоматически при входе в Windows. Само окно панели открывайте через меню Plugins в Photoshop.

Готово: после завершения установки откройте фотографию и начните с FACE MASK.

↑ Наверх

03. УСТАНОВКА ПАНЕЛИ В macOS — MACBOOK И MAC

Подготовьте Adobe Photoshop 27.10 или новее и Adobe Creative Cloud Desktop. Откройте Creative Cloud и войдите в свою учётную запись Adobe.

1. Скачайте файл панели с сайта. Если он находится в ZIP, распакуйте архив двойным щелчком в Finder. 2. Найдите файл панели с расширением .ccx. 3. Дважды щёлкните по нему. Установку откроет Adobe Creative Cloud. 4. Нажмите Install / «Установить» и подтвердите запрошенные разрешения. 5. Дождитесь завершения установки панели. 6. Запустите Photoshop → Plugins / «Плагины» → Vendax DNB PRO. 7. Если панель не появилась, перезапустите Photoshop.

INSTALL.cmd относится к Windows. На Mac для установки самой панели используйте файл .ccx. Не открывайте CCX как фотографию и не копируйте его вручную в папку фильтров Photoshop.

Официальная справка Adobe по установке CCX: Adobe ↗

↑ Наверх

04. ОТКРЫТИЕ ФОТОГРАФИИ И ПОДГОТОВКА

1. В Photoshop выберите File → Open и откройте фотографию. Windows: Ctrl+O. Mac: Command+O. 2. Если появился Camera Raw, выполните базовые настройки экспозиции, баланса белого и кадрирования, затем нажмите Open. 3. Для работы используйте RGB, 8 или 16 бит на канал. 4. Кадрирование и изменение размера желательно закончить до создания масок. 5. Перед автоматической обработкой снимите ненужное активное выделение. 6. Через File → Save As сохраните рабочую копию в PSD со слоями. 7. Откройте Vendax DNB PRO через Plugins.

Не перезаписывайте исходную фотографию. Панель не заменяет сохранение документа: APPLY, RUN PROCESSING и другие команды обработки не записывают PSD на диск автоматически.

↑ Наверх

05. РЕКОМЕНДУЕМЫЙ ПОРЯДОК РЕТУШИ

Это рекомендуемый маршрут. Используйте только те этапы, которые нужны снимку.

1. Подготовьте фотографию и сохраните рабочую копию PSD. 2. FACE MASK: создайте маску и обязательно уточните её кистями. 3. CLEANUP: удалите мешающие мелкие дефекты, сохраняя особенности кожи. 4. AUTO DODGE & BURN: выполните автоматический проход и настройте силу. 5. FREQUENCY SEPARATION: при необходимости отдельно доработайте нужный диапазон. Этот этап может использоваться вместо автоматического прохода или дополнительно, с умеренной силой. 6. SKIN TONE: выровняйте нежелательные цветовые отклонения кожи. 7. LIGHTEN & DARKEN: вручную уточните свет и тень. 8. EYES & TEETH: проверьте маски белков, радужки и зубов, примените коррекцию. 9. CHECK: проверьте свет, цвет и текстуру; затем верните Clean view. 10. Сравните общую ретушь кнопками BEFORE и AFTER. 11. При необходимости завершите цветовую обработку через CAMERA RAW. 12. Сохраните PSD со слоями и экспортируйте итоговую фотографию отдельно.

После каждого этапа проверяйте естественность результата. Масштаб 100% удобен для текстуры; 200% — для границ маски; общий вид — для света и цвета. Если изменили ранний этап после расчёта следующих, последующие результаты не следует считать автоматически пересчитанными по новому изображению.

↑ Наверх

06. ГЛАВНЫЙ ЭКРАН И ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ

Восемь основных инструментов: FACE MASK | CLEANUP AUTO DODGE & BURN | FREQUENCY SEPARATION SKIN TONE | LIGHTEN & DARKEN EYES & TEETH | ADVANCED

FACE MASK — создать или открыть общую редактируемую маску кожи. CLEANUP — открыть очистку пор и ручные инструменты очистки. AUTO DODGE & BURN — рассчитать независимый автоматический проход. FREQUENCY SEPARATION — открыть карты и настройки трёх частотных диапазонов. SKIN TONE — запустить автоматическую коррекцию цвета кожи. LIGHTEN & DARKEN — перейти к рисованию осветления и затемнения. EYES & TEETH — открыть отдельные инструменты глаз и зубов. ADVANCED — открыть дополнительные разделы и подробные настройки.

BEFORE — временно скрыть распознанные результаты ретуши DNB с запоминанием их настроек. Это сравнение с изображением без ретуши DNB, а не обязательно с исходным файлом на диске: другие изменения Photoshop могут оставаться. AFTER — восстановить видимость и силу результатов после BEFORE. Не рисуйте и не меняйте слои вручную во время общего просмотра BEFORE.

CAMERA RAW — открыть обработку текущего видимого результата в Camera Raw. Подробное назначение вложенных команд приведено в разделе 20.

Adjust result — выбрать существующий результат для регулировки. В списке: AUTO DODGE & BURN, CLEANUP, MICRO D&B, MACRO D&B, SKIN TONE, FACE SHAPING. Выбор пункта не запускает обработку. FACE SHAPING — название группы светотеневой работы в этом списке. MICRO и MACRO доступны как дополнительные разделы, а не главные кнопки. Для выбора конкретного прохода используйте также группу или её слой в Photoshop Layers. Текущая цель отображается под ползунком.

Strength, 0–100% — общая сила выбранного результата. 0% убирает его вклад, 100% показывает полную силу этого результата. При отсутствии результата ползунок может быть недоступен. Он не создаёт новый расчёт. Для CLEANUP общая регулировка ручной очистки отличается от PORE STRENGTH, который относится именно к результату удаления пор.

HIGH strength, MID strength, LOW strength, 0–100% — отдельные силы диапазонов AUTO DODGE & BURN. Появляются при выборе этого результата; стартовое значение каждого диапазона — 50%.

HEAL / CLONE при выборе CLEANUP — переключение ручной восстанавливающей кисти или штампа на слое очистки.

Check view — выбор диагностического режима: Clean view — обычная фотография; Luminosity — проверка света в чёрно-белом виде; Color — проверка цветовых пятен при выровненной яркости; Texture — контрастная чёрно-белая проверка текстуры. CHECK — показать выбранный режим для текущего видимого результата.

Нижняя строка состояния сообщает о ходе операции, выбранной цели или ошибке. Дождитесь завершения расчёта, прежде чем запускать следующий инструмент.

↑ Наверх

07. FACE MASK — МАСКА КОЖИ

Назначение: отделить кожу для ретуши и защитить глаза, губы, волосы, фон и другие области, которые не должны изменяться.

Порядок: 1. Нажмите FACE MASK. В разделе маски та же задача доступна через CREATE MASK. 2. Дождитесь создания или открытия маски. 3. Увеличьте фотографию и проверьте все лица, веки, глаза, губы, волосы, брови, очки и границы кожи. 4. Нажмите BLACK BRUSH и закрасьте области, которые нужно защитить. 5. Нажмите WHITE BRUSH и восстановите ошибочно исключённые участки кожи. 6. Вернитесь через BACK TO MAIN к обработке.

CREATE MASK — создать маску или открыть существующую с сохранением правок. WHITE BRUSH — убрать красную защиту и разрешить обработку участка. BLACK BRUSH — добавить красную защиту и исключить участок из обработки.

Красный цвет обозначает ЗАЩИТУ, а не силу ретуши. Маску обязательно нужно проверять и при необходимости уточнять обеими кистями. Автоматическое распознавание не заменяет проверки, особенно на маленьких, повёрнутых, частично закрытых лицах и при наличии очков.

Если лиц несколько, проверьте каждое. Ненужное для обработки лицо защитите чёрной кистью. Родинки, веснушки и другие особенности сохраняйте по задаче.

Повторное открытие общей маски сохраняет ручные правки. Не переименовывайте служебный слой FINAL SKIN FINAL 0.3: он используется другими инструментами. Размер, жёсткость, Opacity и Flow кисти регулируются в Photoshop.

Рабочая маска определяет следующий расчёт; маска готового результата ограничивает уже созданный эффект. После изменения общей маски существующие результаты не пересчитываются автоматически. Для новых чёрных ограничений используйте MASK SYNC, описанный в разделе 18.

↑ Наверх

08. CLEANUP — ОЧИСТКА КОЖИ И ПОР

Вход: CLEANUP. Подменю содержит PORE CLEANUP, CLONE и HEALING BRUSH.

PORE CLEANUP — открыть поиск и коррекцию мелких тёмных пор. CLONE — выбрать штамп на отдельном слое ручной очистки. HEALING BRUSH — выбрать восстанавливающую кисть на слое ручной очистки. ← BACK TO CLEANUP — вернуться к выбору инструмента очистки.

Порядок автоматической очистки: 1. Сначала проверьте FACE MASK и защитите сохраняемые особенности. 2. Откройте CLEANUP → PORE CLEANUP. 3. Настройте Max size под размер дефектов на фотографии. 4. Нажмите FIND PORES. 5. Осмотрите жёлтые отметки при 100–200%: они показывают пиксели коррекции. 6. Если необходимо изменить защиту или размер поиска, сделайте это и снова нажмите FIND PORES. 7. Нажмите AUTO PORE CLEANUP. 8. Отрегулируйте PORE STRENGTH и сравните PORE BEFORE / AFTER.

FIND PORES — найти мелкие тёмные кандидаты на полном разрешении фотографии с учётом защиты. Поиск ещё не является финальным удалением пор. AUTO PORE CLEANUP — скорректировать найденные участки на отдельном слое с маской. Используется соседняя чистая текстура, согласованная по цвету и освещению; при отсутствии подходящего образца — оценка окружающей кожи. Max size, 2–16 px, исходно 12 px — максимальный размер искомых деталей. Это размер в пикселях изображения, а не масштаб просмотра. После изменения снова выполните поиск. Ползунок не усиливает уже готовую коррекцию. PORE STRENGTH, 0–100%, исходно 40% — сила результата очистки пор. PORE BEFORE / AFTER — сравнение выбранного или последнего результата пор. HEAL — ручная восстанавливающая кисть на слое очистки. CLONE — ручное копирование текстуры штампом на слое очистки.

Для образца HEAL или CLONE: Alt+щелчок в Windows, Option+щелчок на Mac по чистому участку кожи, затем аккуратное рисование по дефекту. Выбирайте образец с похожей текстурой и освещением.

После изменения фотографии, защиты или параметров поиска создайте новую карту FIND PORES. Не используйте старую карту для другого состояния снимка. Не удаляйте всю естественную текстуру кожи. Для возвращения детали можно вручную выбрать маску слоя результата в Layers и защитить участок чёрным.

↑ Наверх

09. AUTO DODGE & BURN — АВТОМАТИЧЕСКАЯ ОБРАБОТКА

Нажатие основной кнопки запускает самостоятельную обработку трёх диапазонов. В версии 1.0.3 алгоритм основан на частотном сглаживании через маску кожи. Для ручного рисования осветления и затемнения используйте LIGHTEN & DARKEN.

1. Проверьте FACE MASK и завершите необходимую очистку кожи. 2. Нажмите AUTO DODGE & BURN и дождитесь результата. 3. В Adjust result выберите AUTO DODGE & BURN, если он ещё не выбран. 4. Настройте HIGH strength, MID strength и LOW strength независимо. 5. Подберите общую силу Strength. 6. Проверьте текстуру в 100% и сравните BEFORE / AFTER.

LOW strength — широкие переходы света и цвета. MID strength — детали и неоднородности среднего размера. HIGH strength — мелкая текстура. Каждый ползунок: 0–100%, исходно 50%. Strength — общий вклад всего текущего автоматического прохода.

Начальные радиусы автоматического модуля — 8 и 24 px. У этого модуля собственные настройки и результаты. Изменение радиусов FREQUENCY SEPARATION не меняет параметры AUTO DODGE & BURN. Если подходящих дефектов для HIGH не найдено, этот диапазон остаётся без коррекции, а LOW и MID могут завершить обработку.

Повторное нажатие основной кнопки создаёт следующий проход по текущему видимому изображению. Для ослабления существующего эффекта используйте ползунки, а не новый запуск.

↑ Наверх

10. FREQUENCY SEPARATION — ЧАСТОТНОЕ РАЗЛОЖЕНИЕ

Назначение: раздельная обработка широких переходов, средних деталей и мелкой текстуры. Модуль независим от AUTO DODGE & BURN.

LOW MAP — карта широких переходов цвета и света, размытое цветное изображение. MID MAP — карта средних деталей на нейтрально-сером фоне. HIGH MAP — карта мелкой текстуры и пор на нейтрально-сером фоне. Карты служат для подбора настроек, а не представляют готовую ретушь.

Selected band — выбрать LOW, MID или HIGH для применения, маски и сравнения. High / Mid radius, 1–100 px, исходно 8 px — граница мелких и средних деталей. Mid / Low radius, 2–300 px, исходно 24 px — граница средних и широких деталей. Второй радиус должен быть больше первого. Карта обновляется после отпускания ползунка радиуса. Подбирайте радиусы по разрешению и масштабу лица.

LOW strength, MID strength, HIGH strength — независимые силы диапазонов, 0–100%, исходно 50%. До обработки задают параметры, после обработки позволяют менять силу соответствующего готового результата.

APPLY — создать новый проход разложения и обработать выбранный диапазон. После применения отображается фотография. Предыдущие проходы сохраняются. EDIT MASK — открыть или подготовить маску выбранного диапазона. WHITE BRUSH — убрать красную защиту в этой маске. BLACK BRUSH — добавить красную защиту в этой маске. BEFORE / AFTER — сравнить только выбранную коррекцию диапазона.

Порядок: 1. Откройте FREQUENCY SEPARATION. 2. Выберите нужную карту LOW MAP, MID MAP или HIGH MAP. 3. При 100% подберите оба радиуса. Для LOW мелкая текстура должна исчезать, но объём лица должен оставаться различимым. 4. Проверьте Selected band и задайте силу нужного диапазона. 5. При необходимости уточните EDIT MASK белой и чёрной кистями. 6. Нажмите APPLY и дождитесь завершения. 7. Подстройте силу на фотографии и сравните локальной BEFORE / AFTER. 8. При необходимости повторите для другого диапазона. 9. Нажмите BACK TO MAIN для возврата на главный экран.

Повторный APPLY является новым проходом. Верхние BEFORE / AFTER относятся ко всей ретуши DNB, а локальная кнопка — к выбранному диапазону. Если для HIGH нет подходящих дефектов, обычный модуль частотного разложения может сообщить об отсутствии подходящей обработки. Это не повод многократно нажимать APPLY: проверьте маску, масштаб деталей и необходимость коррекции.

↑ Наверх

11. SKIN TONE — ЦВЕТ КОЖИ

Назначение: уменьшить нежелательные цветовые отклонения кожи с учётом её собственного оттенка и яркости. Сохраняйте естественный румянец и макияж.

1. Проверьте FACE MASK. 2. Нажмите SKIN TONE. Запуск основной кнопкой устанавливает силу 35%. 3. Оценивайте цвет в Clean view. 4. Настройте Strength выбранного результата или AUTO STRENGTH в разделе. 5. Сравните BEFORE / AFTER.

Дополнительные настройки ADVANCED → 06 SKIN TONE: AUTO STRENGTH, 0–100% — сила автоматического результата. Верхняя BEFORE / AFTER — сравнение только автоматического прохода. Scale, 50–200%, исходно 100% — масштаб анализа для следующего расчёта; это не непрозрачность и не масштаб просмотра фотографии.

SECOND PASS — MASKED — дополнительный проход с собственной рабочей маской. CREATE MASK — создать или открыть рабочую маску дополнительного прохода. WHITE BRUSH — включить области кожи в обработку. BLACK BRUSH — защитить макияж, губы, румянец и другие сохраняемые области. RUN PROCESSING — рассчитать дополнительный проход по уточнённой маске. MASKED STRENGTH, 0–100%, исходное значение поля 75% — сила этого прохода. Нижняя BEFORE / AFTER — сравнить только дополнительный проход.

Автоматический результат остаётся отдельным. При новом masked-проходе предыдущие masked-версии сохраняются, но могут быть скрыты. Проверяйте Layers. Значения полей готового результата могут отличаться от исходных: панель отображает его текущие настройки.

↑ Наверх

12. LIGHTEN & DARKEN — РИСОВАНИЕ СВЕТА И ТЕНИ

1. Нажмите LIGHTEN & DARKEN. Активируется белая кисть. 2. Рисуйте по участкам, которые нужно осветлить. Эффект виден сразу. 3. Настройте White effect. 4. Нажмите BLACK BRUSH и нарисуйте необходимое затемнение. 5. Настройте Black effect. 6. Сравните локальной BEFORE / AFTER.

WHITE BRUSH — переключить на независимый слой осветления и белую кисть. BLACK BRUSH — переключить на независимый слой затемнения и чёрную кисть. White effect, 0–100% — сила нанесённого осветления. Black effect, 0–100% — сила нанесённого затемнения. Исходные поля обеих сил — 100%; для готового результата показывается его фактическое значение. В режиме рисования виден ползунок выбранной кисти. Изменение силы одной кисти сохраняет силу другой. NEW PASS — создать новый редактируемый проход и выбрать белую кисть. BEFORE / AFTER — сравнить текущую группу светотеневого результата.

В дополнительных разделах инструмент может называться FACE SHAPING. Overall, 0–100%, исходное поле 75% — общая сила группы для соответствующего режима FACE SHAPING; в текущем live-режиме кистей эта строка скрывается.

ВАЖНО: здесь чёрная кисть рисует затемнение. Это другое назначение, чем у BLACK BRUSH в режиме маски, где она добавляет защиту.

В Photoshop настройте размер, жёсткость, Opacity и Flow. Начальная кисть мягкая, Flow 5%. Повторные мазки усиливают эффект. Параметры кистей запоминаются отдельно, пока панель открыта. Для перехода между независимыми эффектами используйте кнопки WHITE BRUSH и BLACK BRUSH. Клавиша X меняет цвет, но сама по себе не выбирает другой слой эффекта.

↑ Наверх

13. EYES & TEETH — ГЛАЗА И ЗУБЫ

EYES & TEETH открывает подменю: EYES — инструменты белков глаз и радужки. TEETH — маска и обработка зубов. Каждая коррекция имеет отдельную маску, силу и сравнение.

13.1. EYES → БЕЛКИ ГЛАЗ

1. Нажмите EDIT EYE WHITES MASK. 2. Проверьте оба глаза и уточните маску кистями. 3. Нажмите APPLY EYE WHITES MASK. 4. Настройте Eye whites и сравните BEFORE / AFTER.

EDIT EYE WHITES MASK — создать при необходимости результат и открыть его маску для проверки. WHITE BRUSH — включить белки глаз в коррекцию. BLACK BRUSH — исключить радужку, зрачки, ресницы, веки и сохраняемые тени. APPLY EYE WHITES MASK — завершить редактирование маски и показать результат. Eye whites, 0–100%, исходно 35% — сила коррекции белков. BEFORE / AFTER — сравнение только результата белков глаз.

Не превращайте белки в сплошной белый цвет: сохраняйте объём и естественные тени. Красная область при редактировании маски защищена от воздействия.

13.2. EYES → РАДУЖКА

1 · CREATE / OPEN IRIS MASK — создать или открыть маску радужки. WHITE BRUSH — включить нужную область радужки. BLACK BRUSH — защитить зрачок, веки и нежелательные для обработки участки. 2 · APPLY IRIS LIGHT — применить коррекцию по проверенной маске. Iris light, 0–100%, исходно 45% — сила осветления радужки. Iris saturation, 0–100%, исходно 35% — сила усиления цвета радужки. 3 · BEFORE / AFTER — сравнить коррекцию радужки.

Порядок: создать маску → уточнить белой и чёрной кистями → применить → настроить свет и насыщенность → сравнить. Сохраняйте зрачки, блики и естественное направление света. Перед сравнением примените правки маски.

13.3. TEETH → ЗУБЫ

CREATE MASK — создать или открыть рабочую маску зубов. WHITE BRUSH — включить эмаль зубов в коррекцию. BLACK BRUSH — защитить губы, дёсны и промежутки между зубами. RUN PROCESSING — применить обработку по отредактированной маске. Strength, 0–100%, исходно 35% — сила коррекции зубов. BEFORE / AFTER — сравнение только результата зубов.

Порядок: CREATE MASK → проверка кистями → RUN PROCESSING → Strength → BEFORE / AFTER. Не убирайте полностью естественные тени между зубами.

↑ Наверх

14. ADVANCED — НАВИГАЦИЯ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РАЗДЕЛЫ

ADVANCED открывает подробные настройки. В списке Advanced выбирается раздел. Выбор раздела — навигация; сам по себе он не гарантирует запуск обработки. BACK TO MAIN — возврат к восьми главным инструментам. UNDO — отмена последнего шага истории Photoshop, включая мазок или силу. REDO — возврат отменённого шага. Новое действие может очистить ветку повтора.

Список разделов: 01 FACE ANALYSIS — общая маска кожи: CREATE MASK и две кисти. 02 CLEANUP — очистка пор, штамп и восстанавливающая кисть. 03 MICRO D&B — мелкие тональные неоднородности. 05 MACRO D&B — более широкие тональные неоднородности. 06 SKIN TONE — автоматический и дополнительный masked-проход цвета. 07 FACE SHAPING — светотеневая работа и независимые силы света и тени. 08 FINISH — финальная проверка, масштаб и отчёт о слоях. FREQUENCY SEPARATION — карты, радиусы, маски и обработка диапазонов. AUTOMATIC D&B — дополнительное меню автоматического FACE SHAPING. LUMINOSITY — выбор дополнительного автоматического или ручного режима. MANUAL D&B — ручная коррекция на отдельных масках света и тени. EYES & TEETH — белки глаз, радужка и зубы. CHECK — диагностика цвета, яркости и текстуры. MASK SYNC — перенос новых ограничений общей маски в готовые результаты. MASK TEST 0.5 — отдельные тестовые инструменты маски. ALL SECTIONS — показать разделы в общем прокручиваемом списке.

Нумерация сохранена как в интерфейсе; пропуски не означают отсутствующий обязательный этап. Для обычной ретуши не требуется проходить все разделы.

↑ Наверх

15. MICRO D&B И MACRO D&B

Это дополнительные разделы для тональной работы и существующих результатов. Они не являются полосами LOW/MID/HIGH основного AUTO DODGE & BURN. Переход к разделу через Advanced не создаёт автоматический результат.

03 MICRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, исходное поле 20% — сила существующего автоматического MICRO-результата. AUTO BEFORE / AFTER — сравнить этот автоматический результат. Scale, 50–200%, исходно 100% — масштаб анализа следующего masked-прохода. CREATE MASK — создать или открыть рабочую маску. WHITE BRUSH — включить нужную кожу. BLACK BRUSH — защитить родинки, веснушки, волосы и другие детали. RUN PROCESSING — рассчитать masked-проход для мелких тональных отклонений. MASKED STRENGTH, 0–100%, исходно 20% — сила masked-результата. MASKED BEFORE / AFTER — сравнение только masked-прохода. BACK TO AUTOMATIC D&B — перейти в дополнительное меню AUTOMATIC D&B.

05 MACRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, исходное поле 75% — сила существующего автоматического MACRO-результата. Верхняя BEFORE / AFTER — сравнить автоматический MACRO-проход. Scale, 50–200%, исходно 100% — масштаб анализа следующего прохода. CREATE MASK — создать или открыть рабочую маску. WHITE BRUSH — включить область обработки. BLACK BRUSH — добавить защиту. RUN PROCESSING — рассчитать masked-проход более широких тональных изменений. MASKED STRENGTH, 0–100%, исходно 75% — сила masked-прохода. Нижняя BEFORE / AFTER — сравнение только masked-прохода.

Порядок для обоих разделов: выбрать масштаб → создать маску → уточнить кистями → RUN PROCESSING → настроить MASKED STRENGTH → сравнить. Рабочая маска относится к следующему запуску. Scale не пересчитывает готовый результат простым движением ползунка. Автоматический и masked- результаты регулируются отдельно; повторный masked-запуск может заменять активную предыдущую masked-версию. Проверяйте видимость версий в Layers.

↑ Наверх

16. LUMINOSITY, AUTOMATIC D&B И MANUAL D&B

LUMINOSITY — дополнительное меню с двумя кнопками: AUTOMATIC D&B — открыть меню автоматической светотеневой обработки. MANUAL D&B — открыть ручную работу; при необходимости подготовить группу и выбрать светлую кисть.

В дополнительном AUTOMATIC D&B: FACE SHAPING — запустить автоматическую подготовку светотени лица и открыть её настройки. Проверьте лоб, нос, скулы и контур лица. BACK TO D&B — вернуться в меню LUMINOSITY. Этот пункт отличается от главной кнопки AUTO DODGE & BURN, которая запускает трёхдиапазонную частотную обработку.

В MANUAL D&B: CREATE D&B — создать ручную группу с отдельными чёрными масками света и тени. LIGHT BRUSH — выбрать маску осветления и белую мягкую кисть. SHADOW BRUSH — выбрать маску затемнения и белую мягкую кисть. ERASE EFFECT — выбрать чёрную кисть для уменьшения последнего выбранного эффекта света или тени. Другая сторона коррекции не затрагивается. Overall, 0–100%, исходно 100% — общая сила ручной группы. Light, 0–100%, исходно 100% — сила осветления. Shadow, 0–100%, исходно 100% — сила затемнения. BEFORE / AFTER — сравнить только текущую ручную группу.

Порядок: CREATE D&B → LIGHT BRUSH и рисование → SHADOW BRUSH и рисование → при необходимости ERASE EFFECT → силы Light/Shadow/Overall → сравнение. Выберите нужную группу в Layers, если ручных групп несколько. Кисти учитывают окружающую яркость, чтобы ограничивать неравномерное накопление. Начальные настройки рисования: Normal, Opacity 100%, Flow 5%. Для ERASE EFFECT используется мягкая чёрная кисть с Flow 20%. Сила ручного D&B применяется после отпускания ползунка.

Здесь и LIGHT BRUSH, и SHADOW BRUSH рисуют белым по разным маскам: белый проявляет эффект соответствующего слоя, чёрный его убирает. Это отличается от непосредственного рисования в LIGHTEN & DARKEN.

↑ Наверх

17. CHECK — ДИАГНОСТИКА

CHECK COLOR — включить или выключить диагностическую проверку цветовых неоднородностей с подавлением перепадов яркости. CHECK LUMINOSITY — включить или выключить чёрно-белую проверку света и тени. CHECK TEXTURE — включить или выключить контрастную проверку текстуры.

На главном экране те же задачи выбираются через Check view и кнопку CHECK. Проверяется текущий видимый результат, включая состояние BEFORE / AFTER. Режим диагностики сохраняется при работе инструментами там, где это предусмотрено панелью. Не считайте диагностический вид итоговой фотографией.

Для окончательной оценки цвета, сохранения итогового вида и экспорта выберите Clean view или FINISH → CLEAN VIEW — HIDE CHECKS.

↑ Наверх

18. MASK SYNC — СИНХРОНИЗАЦИЯ ЗАЩИТЫ

Используйте после добавления чёрной защиты в общую маску FINAL SKIN, если результаты ретуши уже созданы.

CHECK VISIBLE RESULTS — проверить видимые результаты и необходимость обновления их защиты. SYNC SELECTED RESULT — перенести новые чёрные ограничения в выбранный результат. Выберите его группу или один из её слоёв в Layers. SYNC ALL VISIBLE — перенести ограничения во все подходящие видимые результаты.

1. Откройте FACE MASK и добавьте нужную чёрную защиту. 2. Перейдите в ADVANCED → MASK SYNC. 3. Нажмите CHECK VISIBLE RESULTS и прочитайте итог проверки. 4. Выберите SYNC SELECTED RESULT или SYNC ALL VISIBLE. 5. Проверьте фотографию и при необходимости используйте UNDO.

SYNC сохраняет ручную чёрную защиту результатов и не расширяет белые области. Если вы добавили белым новую область обработки, SYNC не создаёт в ней новый рассчитанный эффект. Рабочие маски будущих запусков уточняйте отдельно.

↑ Наверх

19. MASK TEST 0.5 — ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ТЕСТ МАСОК

Этот дополнительный раздел не нужен для обычной последовательности ретуши и не заменяет FACE MASK.

CREATE / RESET MASK 0.5 — создать или сбросить тестовую маску. Повторное нажатие сбрасывает существующие тестовые правки. ADD — белая кисть для добавления области в тестовую маску. PROTECT — чёрная кисть для защиты области. REBUILD FINAL — пересобрать итоговую тестовую маску по текущим правкам. OVERLAY ON / OFF — показать или скрыть тестовое наложение. Overlay, 0–100%, исходно 35% — видимость наложения, а не сила ретуши.

Порядок: создать маску → ADD/PROTECT → REBUILD FINAL → проверить наложение.

↑ Наверх

20. CAMERA RAW — ФИНАЛЬНАЯ ЦВЕТОВАЯ ОБРАБОТКА

CAMERA RAW создаёт снимок текущего видимого результата на отдельном смарт-объекте и открывает фильтр Camera Raw.

EDIT CAMERA RAW — повторно открыть настройки выбранного или последнего снимка Camera Raw. NEW FROM CURRENT RESULT — создать новый снимок обновлённой ретуши. Предыдущие настройки Camera Raw в него автоматически не копируются. RETURN TO RETOUCH — скрыть снимки Camera Raw и вернуться к нижележащим редактируемым слоям ретуши.

Порядок: 1. Включите AFTER и Clean view, проверьте текущую ретушь. 2. Нажмите CAMERA RAW и настройте итоговый цвет и свет. 3. Подтвердите изменения в окне Camera Raw. 4. Для изменения тех же настроек используйте EDIT CAMERA RAW. 5. Если хотите доработать исходные слои ретуши, нажмите RETURN TO RETOUCH. 6. После изменения этих слоёв используйте NEW FROM CURRENT RESULT, чтобы создать снимок их обновлённого состояния.

Старый снимок Camera Raw не обновляется автоматически вслед за слоями, которые находятся под ним.

↑ Наверх

21. FINISH, СЛОИ И СОХРАНЕНИЕ

ADVANCED → 08 FINISH: BEFORE ALL — временно отключить ретушь DNB с запоминанием состояния. RESTORE AFTER — восстановить видимость и силы результатов. CLEAN VIEW — HIDE CHECKS — скрыть диагностику, технические виды и наложения. 100% — проверить изображение в масштабе 100%. 200% — увеличить для подробного контроля масок и границ коррекции. FIT — вписать фотографию в окно документа. CHECK LAYERS & MASKS — показать отчёт о версиях результатов, силе и защите.

Редактируемые слои: Каждый новый проход обработки хранится в своих слоях или группе согласно инструменту. Проверяйте их в Layers. Изменение силы и переключение сравнения работают с существующими результатами. Не переименовывайте служебные группы и маски панели: их имена могут использоваться для поиска результата. Не объединяйте рабочие слои до сохранения редактируемой PSD-копии.

Завершение работы: 1. Верните AFTER / RESTORE AFTER. 2. Выберите Clean view. 3. Убедитесь, что маски, карты частот и красные наложения не видны. 4. Осмотрите кожу при 100%, границы при 200%, затем весь портрет через FIT. 5. Проверьте глаза, губы, зубы, волосы, контуры и естественный цвет кожи. 6. Сохраните PSD со слоями: File → Save или Save As. Windows: Ctrl+S; Mac: Command+S для сохранения текущего документа. 7. Экспортируйте итоговую фотографию отдельным JPEG или другим нужным форматом через команды Photoshop.

Сохранённый PSD оставляет возможность продолжить работу со слоями. Экспортированная плоская фотография предназначена для публикации или передачи. Ни APPLY, ни BEFORE/AFTER, ни BACK TO MAIN не заменяют сохранение файла.

↑ Наверх

22. ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ И УСТРАНЕНИЕ ЗАТРУДНЕНИЙ

Панель не видна после установки. Проверьте завершение установки в Creative Cloud, версию Photoshop, перезапустите Photoshop и откройте Plugins → Vendax DNB PRO.

CCX пытается открыться как фотография. Закройте такое открытие. CCX — установочный пакет плагина, его должен обрабатывать Creative Cloud. Справка Adobe: Adobe ↗

Панель установлена, но её окно не открылось само. Откройте её через Plugins. Запуск фоновых компонентов и открытие окна панели — разные действия.

На фотографии красное наложение. Вы редактируете маску: красный означает защиту. Завершите соответствующий этап маски, вернитесь к результату и выберите Clean view.

Эффект слишком сильный. Уменьшите Strength нужного результата. Для AUTO отдельно проверьте силы LOW/MID/HIGH; для LIGHTEN & DARKEN — силу выбранной кисти. Проверьте, не создали ли вы несколько проходов поверх друг друга.

Эффекта не видно. Верните AFTER, проверьте выбранный Adjust result, видимость группы, непустую маску, значение силы и отсутствие чёрной защиты на нужном участке. Для рисования убедитесь, что выбран соответствующий слой или маска.

Слайдер недоступен. Возможно, нужный результат ещё не создан или включён BEFORE. Верните AFTER, создайте результат соответствующей кнопкой и выберите его для регулировки.

После правки маски старый эффект не изменился. Вы могли редактировать рабочую маску будущего запуска. Для уже созданного эффекта нужна его маска; новые чёрные ограничения общей маски можно перенести через MASK SYNC. Синхронизация не пересчитывает исходный алгоритм.

FIND PORES не находит подходящие участки. Проверьте защиту, наличие мелких тёмных деталей и Max size. Снова выполните поиск. Если подходящих дефектов нет, этот этап можно пропустить.

Нужно сохранить родинки или веснушки. Защитите их чёрной кистью до обработки. После изменения защиты повторите поиск пор. В готовом результате уточните его маску, чтобы вернуть детали.

После изменения нижних слоёв видимый результат остался прежним. Проверьте, не перекрывает ли его снимок Camera Raw или более поздний проход, рассчитанный по прежнему изображению. Для Camera Raw используйте RETURN TO RETOUCH, затем NEW FROM CURRENT RESULT после доработки.

Белая/чёрная кисть ведёт себя иначе в разных разделах. В масках белая включает эффект, чёрная защищает. В LIGHTEN & DARKEN кнопки выбирают отдельные слои осветления и затемнения. В MANUAL D&B белой кистью проявляется эффект выбранной маски света или тени, а ERASE EFFECT уменьшает его чёрной кистью.

Как отменить ошибочный мазок? Используйте UNDO в панели или команду отмены Photoshop. Не запускайте повторную автоматическую обработку вместо отмены.

Появилось сообщение об ошибке. Прочитайте английский текст внизу панели. Проверьте активный документ, режим RGB, выбранный результат и завершение текущих диалогов Photoshop. Для обращения в поддержку сохраните текст ошибки, версию Photoshop, версию панели, название инструмента и последовательность действий.

↑ Наверх

23. КРАТКАЯ ПАМЯТКА

Открыть фото → сохранить PSD-копию → FACE MASK → уточнить белой и чёрной кистями → CLEANUP → AUTO DODGE & BURN и/или FREQUENCY SEPARATION → SKIN TONE → LIGHTEN & DARKEN → EYES & TEETH → CHECK → Clean view → BEFORE / AFTER → при необходимости CAMERA RAW → сохранить PSD → экспортировать фотографию.

Белая кисть маски разрешает обработку. Чёрная кисть маски защищает. Красное наложение показывает защиту. Проверяйте маску перед каждым новым типом обработки. Настраивайте силу существующего результата до создания следующего прохода. Сохраняйте текстуру кожи, естественный объём и индивидуальные особенности.

Конец базы знаний Vendax DNB PRO 1.0.3.

↑ Наверх