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01. ZWECK DES PANELS
VENDAX DNB PRO ist ein Panel zur Porträtretusche in Adobe Photoshop. Es kombiniert Hautmasken, Porenbereinigung, automatische Glättung, Frequenztrennung, Hautfarbkorrektur, Licht- und Schattenarbeit sowie Korrekturen an Augenweiß, Iris und Zähnen. Die Verarbeitung erzeugt bearbeitbare Ergebnisse auf Photoshop-Ebenen. Masken begrenzen die Wirkung, Regler reduzieren ihre Stärke. Ein Untermenü zu öffnen, den Pinsel zu wechseln oder die Stärke zu ändern erzeugt keinen neuen Durchgang. Verarbeitungsbefehle wie APPLY oder NEW PASS erzeugen Durchgänge. Die Berechnung verwendet das aktuell sichtbare Bild einschließlich vorheriger Effekte. Führen Sie einen Vorgang nicht mehrfach aus, nur um ihn zu verstärken: Passen Sie zuerst das vorhandene Ergebnis an.
↑ Nach oben02. INSTALLATION UNTER WINDOWS
Voraussetzungen: Windows x64, Adobe Photoshop ab 27.10, Adobe Creative Cloud Desktop und ein angemeldetes Adobe-Konto. 1. Laden Sie das Installations-ZIP von VENDAX DNB PRO von der Website herunter. 2. Klicken Sie im Explorer mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Alle extrahieren. 3. Öffnen Sie den vollständig entpackten Ordner. Starten Sie den Installer nicht innerhalb des ZIPs. 4. Starten Sie INSTALL.cmd und warten Sie auf die Installation der Komponenten. 5. Wenn Adobe Creative Cloud geöffnet wird, klicken Sie auf Installieren und erlauben Sie die angeforderten Berechtigungen. 6. Warten Sie bis zum Abschluss. 7. Öffnen Sie Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 8. Starten Sie Photoshop neu, wenn das Panel noch nicht erscheint. Öffnet sich Creative Cloud nicht automatisch, doppelklicken Sie im entpackten Paket auf DNB-PRO-1.0.3_PS.ccx und bestätigen die Installation. CCX wird über Creative Cloud installiert, nicht über Photoshops Befehl Öffnen. Ein Entwicklermodus ist nicht erforderlich. Das Windows-Paket enthält die benötigten lokalen Analysekomponenten. Python muss nicht separat installiert werden. Nach erfolgreicher Installation starten die Komponenten bei der Windows-Anmeldung automatisch. Das Panel selbst öffnen Sie im Plugins-Menü von Photoshop. Öffnen Sie anschließend ein Foto und beginnen Sie mit FACE MASK.
↑ Nach oben03. INSTALLATION DES PANELS UNTER macOS — MACBOOK UND MAC
Bereiten Sie Adobe Photoshop ab 27.10 und Adobe Creative Cloud Desktop vor. Öffnen Sie Creative Cloud und melden Sie sich bei Adobe an. 1. Laden Sie die Panel-Datei von der Website. Ein ZIP entpacken Sie durch Doppelklick im Finder. 2. Suchen Sie die .ccx-Datei des Panels. 3. Doppelklicken Sie darauf, um die Installation in Adobe Creative Cloud zu öffnen. 4. Klicken Sie auf Installieren und erlauben Sie die angeforderten Berechtigungen. 5. Warten Sie bis zum Abschluss. 6. Öffnen Sie Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 7. Starten Sie Photoshop neu, wenn das Panel nicht erscheint. INSTALL.cmd ist für Windows. Auf dem Mac installieren Sie das Panel über .ccx. Öffnen Sie CCX nicht als Foto und kopieren Sie es nicht manuell in Photoshops Filterordner. Offizielle CCX-Installationsanleitung von Adobe: Adobe ↗
↑ Nach oben04. FOTO ÖFFNEN UND VORBEREITEN
1. Wählen Sie in Photoshop Datei → Öffnen: Strg+O unter Windows, Befehl+O auf dem Mac. 2. Falls Camera Raw erscheint, stellen Sie Belichtung, Weißabgleich und Zuschnitt ein und klicken auf Öffnen. 3. Arbeiten Sie in RGB mit 8 oder 16 Bit pro Kanal. 4. Schließen Sie Zuschnitt und Größenänderung möglichst vor dem Erstellen der Masken ab. 5. Heben Sie unbeabsichtigte Auswahlen vor automatischer Verarbeitung auf. 6. Speichern Sie über Datei → Speichern unter eine PSD-Arbeitskopie mit Ebenen. 7. Öffnen Sie Vendax DNB PRO über Plugins. Überschreiben Sie nicht das Originalfoto. Das Panel ersetzt das Speichern nicht: APPLY, RUN PROCESSING und andere Verarbeitungsbefehle speichern die PSD nicht automatisch auf dem Datenträger.
↑ Nach oben05. EMPFOHLENE REIHENFOLGE
Dieser Ablauf ist eine Empfehlung. Verwenden Sie nur die Schritte, die das Foto benötigt. 1. Foto vorbereiten und PSD-Arbeitskopie speichern. 2. FACE MASK: Maske erstellen und mit Pinseln korrigieren. 3. CLEANUP: störende kleine Fehler entfernen, individuelle Hautmerkmale erhalten. 4. AUTO DODGE & BURN: automatischen Durchgang ausführen und Stärke anpassen. 5. FREQUENCY SEPARATION: bei Bedarf das gewünschte Frequenzband bearbeiten. Alternativ oder zusätzlich zum automatischen Durchgang mit maßvoller Stärke verwenden. 6. SKIN TONE: unerwünschte Hautfarbunterschiede reduzieren. 7. LIGHTEN & DARKEN: Licht und Schatten manuell verfeinern. 8. EYES & TEETH: Augenweiß-, Iris- und Zahnmasken prüfen, dann korrigieren. 9. CHECK: Licht, Farbe und Textur prüfen, anschließend Clean view wählen. 10. Gesamte Retusche mit BEFORE und AFTER vergleichen. 11. Bei Bedarf Farbgestaltung mit CAMERA RAW abschließen. 12. PSD mit Ebenen speichern und fertiges Foto separat exportieren. Prüfen Sie nach jeder Stufe die Natürlichkeit. 100% eignet sich für Textur, 200% für Maskenkanten, die Gesamtansicht für Licht und Farbe. Werden frühere Stufen nach späteren Berechnungen verändert, aktualisieren sich die späteren Ergebnisse nicht automatisch.
↑ Nach oben06. HAUPTANSICHT UND ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
Die acht Hauptwerkzeuge: FACE MASK | CLEANUP AUTO DODGE & BURN | FREQUENCY SEPARATION SKIN TONE | LIGHTEN & DARKEN EYES & TEETH | ADVANCED FACE MASK erstellt oder öffnet die gemeinsame bearbeitbare Hautmaske. CLEANUP öffnet Porenbereinigung und manuelle Werkzeuge. AUTO DODGE & BURN berechnet einen unabhängigen automatischen Durchgang. FREQUENCY SEPARATION öffnet Karten und Einstellungen dreier Frequenzbänder. SKIN TONE startet die automatische Hautfarbkorrektur. LIGHTEN & DARKEN öffnet das Malen von Aufhellung und Abdunklung. EYES & TEETH öffnet getrennte Augen- und Zahnwerkzeuge. ADVANCED öffnet weitere Bereiche und Details. BEFORE blendet erkannte DNB-Retuscheergebnisse vorübergehend aus und merkt sich deren Einstellungen. Der Vergleich zeigt das Bild ohne DNB-Retusche, nicht zwingend die Originaldatei: andere Photoshop-Änderungen können bestehen bleiben. AFTER stellt Sichtbarkeit und Stärke wieder her. Malen Sie während der globalen BEFORE-Ansicht nicht und verändern Sie Ebenen nicht manuell. CAMERA RAW öffnet die Bearbeitung des aktuell sichtbaren Ergebnisses in Camera Raw; Unterbefehle stehen in Abschnitt 20. Adjust result wählt ein vorhandenes Ergebnis: AUTO DODGE & BURN, CLEANUP, MICRO D&B, MACRO D&B, SKIN TONE oder FACE SHAPING. Die Auswahl startet keine Verarbeitung. FACE SHAPING bezeichnet hier eine Licht-/Schattengruppe. MICRO und MACRO sind Zusatzbereiche, keine Hauptschaltflächen. Wählen Sie für einen bestimmten Durchgang auch dessen Gruppe oder Ebene im Ebenenbedienfeld. Unter dem Regler wird das aktuelle Ziel angezeigt. Strength, 0–100%, steuert die Gesamtstärke des gewählten Ergebnisses. 0% entfernt dessen Beitrag, 100% zeigt die volle Wirkung. Ohne Ergebnis kann der Regler deaktiviert sein. Er startet keine neue Berechnung. Bei CLEANUP unterscheidet sich die allgemeine Einstellung der manuellen Bereinigung von PORE STRENGTH für die Porenentfernung. HIGH strength, MID strength und LOW strength steuern die AUTO-DODGE-&-BURN-Bänder unabhängig von 0–100%, anfangs jeweils 50%. Sie erscheinen bei Auswahl dieses Ergebnisses. HEAL / CLONE wechselt bei ausgewähltem CLEANUP zwischen Reparaturpinsel und Kopierstempel auf der Bereinigungsebene. Check view: Clean view zeigt das normale Foto, Luminosity prüft Licht in Schwarzweiß, Color zeigt Farbflecken bei angeglichener Helligkeit, Texture prüft Textur in kontrastreichem Schwarzweiß. CHECK zeigt die gewählte Diagnose des aktuell sichtbaren Ergebnisses. Die Statuszeile unten meldet Fortschritt, Ziel oder Fehler. Warten Sie auf das Ende einer Berechnung, bevor Sie ein weiteres Werkzeug starten.
↑ Nach oben07. FACE MASK — HAUTMASKE
Zweck: Haut für die Retusche abgrenzen und Augen, Lippen, Haare, Hintergrund sowie andere unveränderte Bereiche schützen. 1. Klicken Sie FACE MASK. CREATE MASK im Maskenbereich erfüllt dieselbe Aufgabe. 2. Warten Sie, bis die Maske erstellt oder geöffnet wurde. 3. Vergrößern und prüfen Sie alle Gesichter, Lider, Augen, Lippen, Haare, Augenbrauen, Brillen und Hautränder. 4. Malen Sie mit BLACK BRUSH auf zu schützende Bereiche. 5. Stellen Sie irrtümlich ausgeschlossene Haut mit WHITE BRUSH wieder frei. 6. Kehren Sie mit BACK TO MAIN zur Verarbeitung zurück. CREATE MASK erstellt eine Maske oder öffnet die vorhandene unter Erhaltung der Änderungen. WHITE BRUSH entfernt roten Schutz und erlaubt die Verarbeitung. BLACK BRUSH ergänzt roten Schutz und schließt die Verarbeitung aus. Rot bedeutet SCHUTZ, nicht Retuschestärke. Prüfen und korrigieren Sie Masken bei Bedarf mit beiden Pinseln. Automatische Erkennung ersetzt die Kontrolle nicht, besonders bei kleinen, gedrehten oder teilweise verdeckten Gesichtern und Brillen. Prüfen Sie bei Gruppenfotos jedes Gesicht. Schützen Sie nicht zu bearbeitende Gesichter mit Schwarz. Erhalten Sie Muttermale, Sommersprossen und andere gewünschte Merkmale. Beim erneuten Öffnen bleiben manuelle Änderungen erhalten. Benennen Sie FINAL SKIN FINAL 0.3 nicht um: andere Werkzeuge verwenden diese technische Ebene. Pinselgröße, Härte, Opacity und Flow stellen Sie in Photoshop ein. Die Arbeitsmaske steuert die nächste Berechnung; eine Ergebnismaske begrenzt einen bereits erzeugten Effekt. Änderungen der gemeinsamen Maske berechnen bestehende Ergebnisse nicht neu. Für neue schwarze Einschränkungen dient MASK SYNC (Abschnitt 18).
↑ Nach oben08. CLEANUP — HAUT UND POREN BEREINIGEN
CLEANUP öffnet PORE CLEANUP, CLONE und HEALING BRUSH. PORE CLEANUP dient zum Erkennen und Korrigieren kleiner dunkler Poren. CLONE wählt den Kopierstempel auf einer separaten manuellen Bereinigungsebene; HEALING BRUSH wählt dort den Reparaturpinsel. ← BACK TO CLEANUP führt zur Werkzeugauswahl zurück. 1. FACE MASK prüfen und gewünschte Merkmale schützen. 2. CLEANUP → PORE CLEANUP öffnen. 3. Max size passend zu den Fehlern einstellen. 4. FIND PORES klicken. 5. Gelbe Markierungen bei 100–200% prüfen: Sie zeigen Korrekturpixel. 6. Nach Änderungen von Schutz oder Suchgröße erneut FIND PORES ausführen. 7. AUTO PORE CLEANUP klicken. 8. PORE STRENGTH einstellen und PORE BEFORE / AFTER vergleichen. FIND PORES sucht unter Berücksichtigung des Schutzes kleine dunkle Kandidaten in voller Bildauflösung; die Erkennung ist noch keine Entfernung. AUTO PORE CLEANUP korrigiert erkannte Bereiche auf einer separaten maskierten Ebene mit benachbarter sauberer Textur ähnlicher Farbe und Beleuchtung; fehlt eine passende Probe, wird die umliegende Haut geschätzt. Max size, 2–16 px, anfangs 12 px, bezeichnet die maximale Detailgröße in Bildpixeln, nicht die Ansichtsvergrößerung. Nach Änderungen neu suchen. Vorhandene Korrekturen werden dadurch nicht verstärkt. PORE STRENGTH, 0–100%, anfangs 40%, steuert die Porenbereinigung. PORE BEFORE / AFTER vergleicht das ausgewählte oder jüngste Porenergebnis. HEAL repariert manuell auf der Bereinigungsebene, CLONE kopiert Textur per Stempel. Nehmen Sie für HEAL oder CLONE mit Alt-Klick unter Windows bzw. Option-Klick auf dem Mac eine Probe sauberer Haut auf und malen Sie vorsichtig auf den Fehler. Wählen Sie ähnliche Textur und Beleuchtung. Erstellen Sie nach Änderungen am Foto, Schutz oder Suchparametern eine neue FIND-PORES-Karte. Verwenden Sie keine Karte für einen anderen Bildzustand. Entfernen Sie nicht die gesamte natürliche Hauttextur. Um Details wiederherzustellen, wählen Sie die Ebenenmaske des Ergebnisses und schützen die Stelle mit Schwarz.
↑ Nach oben09. AUTO DODGE & BURN — AUTOMATISCHE VERARBEITUNG
Die Hauptschaltfläche startet eine unabhängige Dreibandverarbeitung. Version 1.0.3 verwendet Frequenzglättung durch die Hautmaske. Zum manuellen Aufhellen und Abdunkeln verwenden Sie LIGHTEN & DARKEN. 1. FACE MASK prüfen und notwendige Bereinigung abschließen. 2. AUTO DODGE & BURN klicken und warten. 3. Bei Bedarf AUTO DODGE & BURN unter Adjust result auswählen. 4. HIGH strength, MID strength und LOW strength unabhängig einstellen. 5. Gesamtwert Strength einstellen. 6. Textur bei 100% prüfen und BEFORE / AFTER vergleichen. LOW strength steuert breite Licht-/Farbübergänge, MID strength mittlere Details und Unebenheiten, HIGH strength feine Textur. Alle reichen von 0–100%, anfangs 50%. Strength steuert den gesamten aktuellen automatischen Durchgang. Die Anfangsradien des automatischen Moduls sind 8 und 24 px. Einstellungen und Ergebnisse sind unabhängig: FREQUENCY-SEPARATION-Radien ändern AUTO DODGE & BURN nicht. Ohne geeignete HIGH-Fehler bleibt HIGH unkorrigiert; LOW und MID können trotzdem abgeschlossen werden. Ein erneuter Klick auf die Hauptschaltfläche erzeugt einen weiteren Durchgang aus dem aktuell sichtbaren Bild. Verwenden Sie zum Abschwächen vorhandener Effekte die Regler statt eines neuen Durchgangs.
↑ Nach oben10. FREQUENCY SEPARATION — FREQUENZTRENNUNG
Zweck: breite Übergänge, mittlere Details und feine Textur getrennt verarbeiten. Unabhängig von AUTO DODGE & BURN. LOW MAP ist eine weichgezeichnete Farbkarte breiter Licht-/Farbübergänge. MID MAP zeigt mittlere Details auf neutralem Grau, HIGH MAP feine Textur und Poren auf neutralem Grau. Karten helfen bei der Einstellung, sind aber keine fertige Retusche. Selected band wählt LOW, MID oder HIGH für Anwendung, Maskenbearbeitung und Vergleich. High / Mid radius, 1–100 px, anfangs 8 px, trennt feine von mittleren Details. Mid / Low radius, 2–300 px, anfangs 24 px, trennt mittlere von breiten Details. Der zweite Radius muss größer sein als der erste. Karten aktualisieren sich beim Loslassen des Reglers. Wählen Sie Radien nach Bildauflösung und Gesichtsgröße. LOW strength, MID strength und HIGH strength sind unabhängig: 0–100%, anfangs 50%. Vor der Verarbeitung setzen sie Parameter, danach steuern sie das zugehörige Ergebnis. APPLY erstellt einen neuen Trennungsdurchgang und verarbeitet das gewählte Band. Danach erscheint das Foto; vorherige Durchgänge bleiben erhalten. EDIT MASK öffnet oder bereitet dessen Maske vor. WHITE BRUSH entfernt roten Schutz, BLACK BRUSH ergänzt ihn. BEFORE / AFTER vergleicht nur die Korrektur des gewählten Bands. 1. FREQUENCY SEPARATION öffnen. 2. LOW MAP, MID MAP oder HIGH MAP wählen. 3. Beide Radien bei 100% einstellen. In LOW soll feine Textur verschwinden, das Gesichtsvolumen erkennbar bleiben. 4. Selected band prüfen und Stärke wählen. 5. Bei Bedarf EDIT MASK mit weißen/schwarzen Pinseln verfeinern. 6. APPLY klicken und warten. 7. Stärke am Foto anpassen und lokalen BEFORE-/AFTER-Vergleich prüfen. 8. Bei Bedarf ein anderes Band bearbeiten. 9. Mit BACK TO MAIN zurückkehren. Jedes APPLY erzeugt einen neuen Durchgang. Oben steuert BEFORE / AFTER die gesamte DNB-Retusche, lokal nur das ausgewählte Band. Ohne geeignete HIGH-Fehler kann eine Meldung erscheinen, dass keine geeignete Verarbeitung vorliegt. Nicht wiederholt APPLY drücken: Maske, Detailgröße und tatsächlichen Korrekturbedarf prüfen.
↑ Nach oben11. SKIN TONE — HAUTFARBE
Reduziert unerwünschte Hautfarbschwankungen unter Berücksichtigung des eigenen Farbtons und der Helligkeit. Erhalten Sie natürliche Rötung und Make-up. 1. FACE MASK prüfen. 2. SKIN TONE klicken. Der Start über die Hauptschaltfläche setzt die Stärke auf 35%. 3. Farbe in Clean view beurteilen. 4. Strength des gewählten Ergebnisses oder AUTO STRENGTH im Bereich einstellen. 5. BEFORE / AFTER vergleichen. ADVANCED → 06 SKIN TONE: AUTO STRENGTH, 0–100%, steuert das automatische Ergebnis; der obere BEFORE-/AFTER-Vergleich betrifft nur diesen Durchgang. Scale, 50–200%, anfangs 100%, ist der Analysemaßstab für die nächste Berechnung, nicht Deckkraft oder Ansichtszoom. SECOND PASS — MASKED ist ein Zusatzdurchgang mit eigener Arbeitsmaske. CREATE MASK erstellt/öffnet sie. WHITE BRUSH erlaubt Hautbereiche, BLACK BRUSH schützt Make-up, Lippen, Rötung und weitere zu erhaltende Stellen. RUN PROCESSING berechnet den Zusatzdurchgang durch die korrigierte Maske. MASKED STRENGTH, 0–100%, anfänglicher Feldwert 75%, steuert ihn. Der untere BEFORE-/AFTER-Vergleich betrifft nur diesen Zusatzdurchgang. Das automatische Ergebnis bleibt getrennt. Neue maskierte Durchgänge erhalten vorherige maskierte Versionen, können sie aber ausblenden: Ebenen prüfen. Feldwerte vorhandener Ergebnisse können von Vorgaben abweichen, weil aktuelle Einstellungen angezeigt werden.
↑ Nach oben12. LIGHTEN & DARKEN — LICHT UND SCHATTEN MALEN
1. LIGHTEN & DARKEN klicken; der weiße Pinsel wird aktiviert. 2. Aufzuhellende Stellen bemalen; der Effekt erscheint sofort. 3. White effect einstellen. 4. BLACK BRUSH wählen und Abdunklung malen. 5. Black effect einstellen. 6. Mit lokalem BEFORE / AFTER vergleichen. WHITE BRUSH wählt eine unabhängige Aufhellungsebene und einen weißen Pinsel. BLACK BRUSH wählt eine unabhängige Abdunklungsebene und einen schwarzen Pinsel. White effect und Black effect steuern die gemalten Effekte von 0–100%. Beide Felder zeigen anfangs 100%; vorhandene Ergebnisse zeigen ihre tatsächliche Stärke. Beim Malen erscheint der Regler des gewählten Pinsels. Änderungen einer Stärke erhalten die andere. NEW PASS erzeugt einen neuen bearbeitbaren Durchgang und wählt den weißen Pinsel. BEFORE / AFTER vergleicht die aktuelle Licht-/Schattengruppe. In Zusatzbereichen kann das Werkzeug FACE SHAPING heißen. Overall, 0–100%, anfänglicher Feldwert 75%, steuert die Gruppe im entsprechenden FACE-SHAPING-Modus; im aktuellen direkten Pinselmodus ist diese Zeile ausgeblendet. Hier malt Schwarz ABDUNKLUNG. In Masken fügt BLACK BRUSH dagegen Schutz hinzu. Größe, Härte, Opacity und Flow stellen Sie in Photoshop ein. Der Anfangspinsel ist weich, Flow beträgt 5%. Wiederholte Striche bauen die Wirkung auf. Solange das Panel geöffnet ist, werden die Pinseleinstellungen getrennt gespeichert. Wechseln Sie die unabhängigen Effekte mit WHITE BRUSH und BLACK BRUSH. X wechselt die Farbe, wählt jedoch nicht die andere Effektebene.
↑ Nach oben13. EYES & TEETH — AUGEN UND ZÄHNE
EYES & TEETH öffnet EYES für Augenweiß und Iris sowie TEETH für Zahnmaske und Verarbeitung. Jede Korrektur besitzt eigene Maske, Stärke und Vergleich. 13.1. EYES → EYE WHITES 1. EDIT EYE WHITES MASK klicken. 2. Beide Augen prüfen und Maske mit Pinseln korrigieren. 3. APPLY EYE WHITES MASK klicken. 4. Eye whites einstellen und BEFORE / AFTER vergleichen. EDIT EYE WHITES MASK erzeugt bei Bedarf ein Ergebnis und öffnet dessen Maske. WHITE BRUSH schließt Augenweiß ein; BLACK BRUSH schützt Iris, Pupillen, Wimpern, Lider und zu erhaltende Schatten. APPLY EYE WHITES MASK beendet die Maskenbearbeitung und zeigt das Ergebnis. Eye whites, 0–100%, anfangs 35%, steuert die Korrektur. BEFORE / AFTER vergleicht nur Augenweiß. Machen Sie das Augenweiß nicht flächig weiß: Volumen und natürliche Schatten erhalten. Rote Maskenbereiche sind geschützt. 13.2. EYES → IRIS 1 · CREATE / OPEN IRIS MASK erstellt oder öffnet die Irismaske. WHITE BRUSH schließt Iris ein, BLACK BRUSH schützt Pupillen, Lider und unerwünschte Bereiche. 2 · APPLY IRIS LIGHT korrigiert durch die geprüfte Maske. Iris light, 0–100%, anfangs 45%, steuert Aufhellung; Iris saturation, 0–100%, anfangs 35%, steuert Farbverstärkung. 3 · BEFORE / AFTER vergleicht die Iriskorrektur. Ablauf: Maske erstellen → weiß/schwarz verfeinern → anwenden → Licht und Sättigung einstellen → vergleichen. Pupillen, Lichtreflexe und natürliche Lichtrichtung erhalten. Maskenänderungen vor dem Vergleich anwenden. 13.3. TEETH CREATE MASK erstellt/öffnet die Zahnarbeitsmaske. WHITE BRUSH schließt Zahnschmelz ein, BLACK BRUSH schützt Lippen, Zahnfleisch und Zwischenräume. RUN PROCESSING verarbeitet durch die bearbeitete Maske. Strength, 0–100%, anfangs 35%, steuert die Zahnkorrektur. BEFORE / AFTER vergleicht nur Zähne. Ablauf: CREATE MASK → mit Pinseln prüfen → RUN PROCESSING → Strength → BEFORE / AFTER. Natürliche Schatten zwischen Zähnen nicht vollständig entfernen.
↑ Nach oben14. ADVANCED — NAVIGATION UND ZUSATZBEREICHE
ADVANCED öffnet detaillierte Einstellungen; wählen Sie einen Bereich in der Advanced-Liste. Die Auswahl dient der Navigation und bedeutet nicht automatisch Verarbeitung. BACK TO MAIN führt zu den acht Hauptwerkzeugen. UNDO macht den letzten Photoshop-Protokollschritt rückgängig, auch einen Strich oder eine Stärkeänderung. REDO stellt einen rückgängig gemachten Schritt wieder her; eine neue Aktion kann die Wiederherstellungshistorie löschen. Bereiche: 01 FACE ANALYSIS — gemeinsame Hautmaske: CREATE MASK und zwei Pinsel. 02 CLEANUP — Poren, Kopierstempel und Reparaturpinsel. 03 MICRO D&B — kleine tonale Unebenheiten. 05 MACRO D&B — größere tonale Unebenheiten. 06 SKIN TONE — automatische und zusätzliche maskierte Farbdurchgänge. 07 FACE SHAPING — Licht/Schatten und getrennte Stärken. 08 FINISH — Abschlussprüfung, Zoom und Ebenenbericht. FREQUENCY SEPARATION — Karten, Radien, Masken und Bandverarbeitung. AUTOMATIC D&B — Zusatzmenü für automatisches FACE SHAPING. LUMINOSITY — Auswahl zusätzlicher automatischer/manueller Modi. MANUAL D&B — manuelle Korrektur auf getrennten Licht-/Schattenmasken. EYES & TEETH — Augenweiß, Iris und Zähne. CHECK — Farb-, Helligkeits- und Texturdiagnose. MASK SYNC — neue Einschränkungen der gemeinsamen Maske auf Ergebnisse übertragen. MASK TEST 0.5 — separate Maskentests. ALL SECTIONS — Bereiche in einer gemeinsamen Bildlaufliste zeigen. Die Nummerierung entspricht der Oberfläche. Lücken bedeuten keinen fehlenden Pflichtschritt. Normale Retusche erfordert nicht jeden Bereich.
↑ Nach oben15. MICRO D&B UND MACRO D&B
Diese Zusatzbereiche dienen tonaler Arbeit und vorhandenen Ergebnissen. Sie sind nicht die LOW-/MID-/HIGH-Bänder des Hauptwerkzeugs AUTO DODGE & BURN. Ihr Öffnen über Advanced erzeugt kein automatisches Ergebnis. 03 MICRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, anfänglicher Feldwert 20%, steuert das vorhandene automatische MICRO-Ergebnis. AUTO BEFORE / AFTER vergleicht es. Scale, 50–200%, anfangs 100%, setzt den Analysemaßstab des nächsten maskierten Durchgangs. CREATE MASK erstellt/öffnet dessen Arbeitsmaske. WHITE BRUSH schließt Haut ein, BLACK BRUSH schützt Muttermale, Sommersprossen, Haare und weitere Details. RUN PROCESSING berechnet einen maskierten Durchgang für kleine tonale Unterschiede. MASKED STRENGTH, 0–100%, anfangs 20%, steuert ihn; MASKED BEFORE / AFTER vergleicht nur diesen. BACK TO AUTOMATIC D&B öffnet das zusätzliche AUTOMATIC-D&B-Menü. 05 MACRO D&B: AUTO STRENGTH, 0–100%, anfänglicher Feldwert 75%, steuert das vorhandene automatische MACRO-Ergebnis; der obere BEFORE-/AFTER-Vergleich betrifft diesen Durchgang. Scale, 50–200%, anfangs 100%, setzt den nächsten Analysemaßstab. CREATE MASK erstellt/öffnet dessen Arbeitsmaske. WHITE BRUSH erlaubt Verarbeitung, BLACK BRUSH schützt. RUN PROCESSING berechnet einen maskierten Durchgang für breitere tonale Veränderungen. MASKED STRENGTH, 0–100%, anfangs 75%, steuert ihn; der untere BEFORE-/AFTER-Vergleich betrifft nur diesen. Für beide: Maßstab wählen → Maske erstellen → mit Pinseln verfeinern → RUN PROCESSING → MASKED STRENGTH → vergleichen. Die Arbeitsmaske wirkt beim nächsten Start. Scale berechnet ein vorhandenes Ergebnis nicht neu. Automatische und maskierte Ergebnisse sind getrennt regelbar; ein weiterer maskierter Durchgang kann die aktive vorherige maskierte Version ersetzen. Prüfen Sie die Sichtbarkeit der Versionen in Ebenen.
↑ Nach oben16. LUMINOSITY, AUTOMATIC D&B UND MANUAL D&B
LUMINOSITY ist ein Zusatzmenü: AUTOMATIC D&B öffnet automatische Licht-/Schattenverarbeitung; MANUAL D&B öffnet manuelle Arbeit, bereitet bei Bedarf eine Gruppe vor und wählt den Lichtpinsel. Im zusätzlichen AUTOMATIC D&B startet FACE SHAPING die automatische Vorbereitung von Gesichtslicht/-schatten und öffnet Einstellungen. Stirn, Nase, Wangenknochen und Gesichtskontur prüfen. BACK TO D&B führt zu LUMINOSITY zurück. Dies unterscheidet sich von AUTO DODGE & BURN im Hauptmenü mit seiner Dreiband-Frequenzverarbeitung. MANUAL D&B: CREATE D&B erzeugt eine manuelle Gruppe mit getrennten schwarzen Licht-/Schattenmasken. LIGHT BRUSH wählt Aufhellungsmaske und weichen weißen Pinsel. SHADOW BRUSH wählt Abdunklungsmaske und weichen weißen Pinsel. ERASE EFFECT wählt Schwarz zum Reduzieren des zuletzt gewählten Licht- oder Schatteneffekts, ohne die andere Seite zu ändern. Overall, Light und Shadow reichen jeweils von 0–100%, anfangs 100%, und steuern Gesamtgruppe, Aufhellung bzw. Abdunklung. BEFORE / AFTER vergleicht nur die aktuelle manuelle Gruppe. Ablauf: CREATE D&B → LIGHT BRUSH malen → SHADOW BRUSH malen → bei Bedarf ERASE EFFECT → Light/Shadow/Overall → vergleichen. Bei mehreren Gruppen die gewünschte in Ebenen auswählen. Die Pinsel berücksichtigen die umgebende Helligkeit zur Begrenzung ungleichmäßigen Aufbaus. Anfangswerte: Normal, Opacity 100%, Flow 5%. ERASE EFFECT verwendet weiches Schwarz mit Flow 20%. Die manuelle D&B-Stärke wird beim Loslassen des Reglers angewendet. LIGHT BRUSH und SHADOW BRUSH malen beide weiß auf unterschiedlichen Masken: Weiß zeigt den jeweiligen Ebeneneffekt, Schwarz entfernt ihn. Das unterscheidet sich vom direkten Malen in LIGHTEN & DARKEN.
↑ Nach oben17. CHECK — DIAGNOSE
CHECK COLOR schaltet die Farbdifferenzdiagnose mit unterdrückten Helligkeitsunterschieden um. CHECK LUMINOSITY schaltet die Schwarzweißprüfung von Licht/Schatten um. CHECK TEXTURE schaltet kontrastreiche Texturprüfung um. Im Hauptbildschirm dienen Check view und CHECK denselben Funktionen. Geprüft wird das aktuell sichtbare Ergebnis einschließlich BEFORE-/AFTER-Zustand. Diagnose bleibt bei unterstützten Werkzeugen während der Arbeit aktiv. Verwechseln Sie die Diagnoseansicht nicht mit dem fertigen Foto. Zur abschließenden Farbprüfung, zum Speichern des endgültigen Aussehens und Exportieren wählen Sie Clean view oder FINISH → CLEAN VIEW — HIDE CHECKS.
↑ Nach oben18. MASK SYNC — SCHUTZ SYNCHRONISIEREN
Verwenden Sie dies nach neuer schwarzer Schutzmalerei in der gemeinsamen FINAL-SKIN-Maske, wenn bereits Ergebnisse existieren. CHECK VISIBLE RESULTS prüft sichtbare Ergebnisse und notwendigen Schutzabgleich. SYNC SELECTED RESULT überträgt neue schwarze Einschränkungen auf das ausgewählte Ergebnis: Wählen Sie dessen Gruppe oder eine enthaltene Ebene. SYNC ALL VISIBLE überträgt Einschränkungen auf alle geeigneten sichtbaren Ergebnisse. 1. FACE MASK öffnen und benötigten schwarzen Schutz ergänzen. 2. ADVANCED → MASK SYNC öffnen. 3. CHECK VISIBLE RESULTS klicken und Bericht lesen. 4. SYNC SELECTED RESULT oder SYNC ALL VISIBLE wählen. 5. Foto prüfen; bei Bedarf UNDO verwenden. SYNC erhält manuell ergänzten schwarzen Schutz in Ergebnissen und erweitert keine weißen Bereiche. Neue weiße Verarbeitungsbereiche erhalten durch SYNC keinen neu berechneten Effekt. Arbeitsmasken für künftige Durchgänge separat verfeinern.
↑ Nach oben19. MASK TEST 0.5 — ZUSÄTZLICHER MASKENTEST
Dieser Zusatzbereich ist für normale Retusche nicht erforderlich und ersetzt FACE MASK nicht. CREATE / RESET MASK 0.5 erstellt oder setzt eine Testmaske zurück; erneutes Drücken verwirft bisherige Teständerungen. ADD ist ein weißer Pinsel zum Ergänzen, PROTECT schwarzer Schutz. REBUILD FINAL erstellt die endgültige Testmaske aus aktuellen Änderungen neu. OVERLAY ON / OFF schaltet die Testüberlagerung um. Overlay, 0–100%, anfangs 35%, steuert ihre Sichtbarkeit, nicht Retuschestärke. Ablauf: Maske erstellen → ADD/PROTECT → REBUILD FINAL → Überlagerung prüfen.
↑ Nach oben20. CAMERA RAW — ABSCHLIESSENDE FARBBEARBEITUNG
CAMERA RAW erstellt einen Schnappschuss des aktuell sichtbaren Ergebnisses als separates Smartobjekt und öffnet den Camera-Raw-Filter. EDIT CAMERA RAW öffnet die Einstellungen des ausgewählten/jüngsten Camera-Raw-Schnappschusses erneut. NEW FROM CURRENT RESULT erstellt einen neuen Schnappschuss der aktualisierten Retusche; vorherige Camera-Raw-Einstellungen werden nicht automatisch kopiert. RETURN TO RETOUCH blendet Camera-Raw-Schnappschüsse aus und kehrt zu den darunterliegenden bearbeitbaren Retuscheebenen zurück. 1. AFTER und Clean view aktivieren; aktuelle Retusche prüfen. 2. CAMERA RAW klicken und abschließend Farbe/Licht bearbeiten. 3. Änderungen in Camera Raw bestätigen. 4. Diese Einstellungen mit EDIT CAMERA RAW ändern. 5. Mit RETURN TO RETOUCH darunterliegende Retuscheebenen verfeinern. 6. Danach NEW FROM CURRENT RESULT für einen Schnappschuss des aktualisierten Zustands verwenden. Ein alter Camera-Raw-Schnappschuss aktualisiert sich nach Änderungen darunterliegender Ebenen nicht automatisch.
↑ Nach oben21. FINISH, EBENEN UND SPEICHERN
ADVANCED → 08 FINISH: BEFORE ALL deaktiviert DNB-Retusche vorübergehend und merkt sich den Zustand. RESTORE AFTER stellt Sichtbarkeit und Stärken wieder her. CLEAN VIEW — HIDE CHECKS verbirgt Diagnose, technische Ansichten und Überlagerungen. 100% prüft in Originalvergrößerung, 200% vergrößert Masken und Korrekturränder, FIT passt das Foto ins Dokumentfenster. CHECK LAYERS & MASKS meldet Ergebnisversionen, Stärke und Schutz. Jeder neue Durchgang liegt je nach Werkzeug in Ebenen oder einer Gruppe: Ebenen prüfen. Stärke und Vergleich steuern vorhandene Ergebnisse. Technische Gruppen/Masken nicht umbenennen, da Namen zum Auffinden dienen können. Arbeitsebenen nicht vor dem Speichern einer bearbeitbaren PSD-Kopie zusammenführen. 1. AFTER / RESTORE AFTER wiederherstellen. 2. Clean view wählen. 3. Masken, Frequenzkarten und rote Überlagerungen ausblenden. 4. Haut bei 100%, Ränder bei 200%, Gesamtporträt mit FIT prüfen. 5. Augen, Lippen, Zähne, Haare, Konturen und natürliche Hautfarbe prüfen. 6. PSD mit Ebenen über Datei → Speichern oder Speichern unter speichern. Strg+S (Windows) oder Befehl+S (Mac) speichert das aktuelle Dokument. 7. Fertiges Foto mit Photoshop-Befehlen separat als JPEG oder anderes benötigtes Format exportieren. Eine gespeicherte PSD erlaubt weitere Ebenenbearbeitung. Ein auf eine Ebene reduzierter Export dient Veröffentlichung oder Übergabe. APPLY, BEFORE/AFTER und BACK TO MAIN ersetzen das Speichern nicht.
↑ Nach oben22. HÄUFIGE FRAGEN UND FEHLERBEHEBUNG
Panel fehlt nach Installation: Abschluss in Creative Cloud und Photoshop-Version prüfen; Photoshop neu starten, Plugins → Vendax DNB PRO öffnen. CCX öffnet sich als Foto: schließen. CCX ist ein Plugin-Installer für Creative Cloud. Adobe-Hilfe: Adobe ↗ Panel installiert, aber nicht geöffnet: im Plugins-Menü öffnen. Hintergrundkomponenten und Paneloberfläche starten getrennt. Rote Überlagerung auf dem Foto: Maskenbearbeitung ist aktiv; Rot bedeutet Schutz. Maskenschritt abschließen, zum Ergebnis zurückkehren und Clean view wählen. Effekt zu stark: Strength des Ziels reduzieren. Bei AUTO LOW/MID/HIGH prüfen, bei LIGHTEN & DARKEN die gewählte Pinselstärke. Auf angesammelte Durchgänge achten. Kein Effekt sichtbar: AFTER wiederherstellen; Adjust result, Gruppensichtbarkeit, nicht leere Maske, Stärke und fehlenden schwarzen Schutz am Ziel prüfen. Beim Malen ausgewählte Ebene/Maske prüfen. Regler deaktiviert: Ergebnis fehlt möglicherweise oder BEFORE ist aktiv. AFTER wiederherstellen, mit dem zugehörigen Befehl ein Ergebnis erzeugen und zur Einstellung auswählen. Alter Effekt nach Maskenänderung unverändert: möglicherweise wurde die Arbeitsmaske eines künftigen Durchgangs geändert. Bestehende Effekte benötigen ihre eigene Maske; neue schwarze Einschränkungen der gemeinsamen Maske mit MASK SYNC übertragen. Synchronisierung berechnet den ursprünglichen Algorithmus nicht neu. FIND PORES findet nichts Geeignetes: Schutz, kleine dunkle Details und Max size prüfen, neu suchen. Ohne passende Fehler diesen Schritt auslassen. Muttermale/Sommersprossen erhalten: vor Verarbeitung schwarz schützen; danach Porensuche wiederholen. Bei bestehenden Ergebnissen Details durch Korrektur der Ergebnismaske wiederherstellen. Untere Ebenen geändert, sichtbares Ergebnis gleich: ein Camera-Raw-Schnappschuss oder späterer Durchgang aus dem alten Bild kann sie verdecken. RETURN TO RETOUCH verwenden, nach Korrekturen NEW FROM CURRENT RESULT. Weiße/schwarze Pinsel wirken je Bereich unterschiedlich: in Masken erlaubt Weiß und schützt Schwarz; LIGHTEN & DARKEN wählt getrennte Aufhellungs-/Abdunklungsebenen; in MANUAL D&B zeigt Weiß die Wirkung der gewählten Licht-/Schattenmaske, ERASE EFFECT entfernt sie mit Schwarz. Fehlerhaften Strich rückgängig machen: UNDO im Panel oder Photoshop verwenden, keinen weiteren automatischen Durchgang. Fehlermeldung: englischen Statustext unten lesen. Aktives Dokument, RGB-Modus, gewähltes Ergebnis und Abschluss offener Photoshop-Dialoge prüfen. Für Support Fehlertext, Photoshop-Version, Panelversion, Werkzeug und Schritte festhalten.
↑ Nach oben23. KURZANLEITUNG
Foto öffnen → PSD-Kopie speichern → FACE MASK → weiß/schwarz korrigieren → CLEANUP → AUTO DODGE & BURN und/oder FREQUENCY SEPARATION → SKIN TONE → LIGHTEN & DARKEN → EYES & TEETH → CHECK → Clean view → BEFORE / AFTER → bei Bedarf CAMERA RAW → PSD speichern → Foto exportieren. Weißer Maskenpinsel erlaubt Verarbeitung, schwarzer schützt. Rote Überlagerung bedeutet Schutz. Maske vor jeder neuen Verarbeitungsart prüfen. Vor weiteren Durchgängen zuerst vorhandene Stärke anpassen. Hauttextur, natürliches Volumen und individuelle Merkmale erhalten.
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