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PHOTOSHOP · 1.0.3

Guide DNB PRO — installation et outils de retouche

Installation, masques, outils et enregistrement — 23 sections pour la version 1.0.3.

VENDAX DNB PRO 1.0.3

Base de connaissances et guide utilisateur complet Installation • Outils • Masques • Retouche • Enregistrement Révision : 17 octobre 2026 Ce guide décrit les commandes utilisateur de la version 1.0.3. Les noms des boutons et réglages restent en anglais, comme dans le panneau. Les commandes techniques cachées ne font pas partie du parcours utilisateur.

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01. RÔLE DU PANNEAU

VENDAX DNB PRO est un panneau de retouche de portraits dans Adobe Photoshop. Il réunit masquage de la peau, nettoyage des pores, lissage automatique, séparation de fréquences, correction de la couleur de peau, travail de lumière et d'ombre et retouche du blanc des yeux, des iris et des dents. Les traitements créent des résultats modifiables sur des calques Photoshop. Les masques limitent leur portée ; les curseurs réduisent leur intensité. Ouvrir un sous-menu, changer de pinceau ou modifier l'intensité ne crée pas de nouvelle passe. Les commandes de traitement comme APPLY ou NEW PASS créent des passes. Le traitement utilise l'image actuellement visible, effets précédents compris. Ne répétez pas une opération simplement pour l'intensifier : réglez d'abord le résultat existant.

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02. INSTALLATION SOUS WINDOWS

Configuration requise : Windows x64, Adobe Photoshop 27.10 ou ultérieur, Adobe Creative Cloud Desktop et un compte Adobe connecté. 1. Téléchargez le ZIP d'installation de VENDAX DNB PRO depuis le site. 2. Dans l'Explorateur, faites un clic droit sur l'archive et choisissez Extraire tout. 3. Ouvrez le dossier entièrement extrait. Ne lancez pas l'installation depuis le ZIP. 4. Exécutez INSTALL.cmd et attendez l'installation des composants. 5. Quand Adobe Creative Cloud s'ouvre, cliquez sur Installer et autorisez les permissions demandées. 6. Attendez la fin de l'installation. 7. Ouvrez Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 8. Redémarrez Photoshop si le panneau n'apparaît pas encore. Si Creative Cloud ne s'ouvre pas automatiquement, double-cliquez sur DNB-PRO-1.0.3_PS.ccx dans le dossier extrait et confirmez l'installation. CCX s'installe avec Creative Cloud, pas avec la commande Ouvrir de Photoshop. Le mode développeur n'est pas nécessaire. Le paquet Windows contient les composants d'analyse locale nécessaires. Aucune installation séparée de Python n'est requise. Après installation réussie, ces composants démarrent automatiquement à l'ouverture de session Windows. Ouvrez le panneau lui-même dans le menu Plugins de Photoshop. Une fois l'installation terminée, ouvrez une photo et commencez par FACE MASK.

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03. INSTALLATION DU PANNEAU SOUS macOS — MACBOOK ET MAC

Préparez Adobe Photoshop 27.10 ou ultérieur et Adobe Creative Cloud Desktop. Ouvrez Creative Cloud et connectez-vous à votre compte Adobe. 1. Téléchargez le fichier du panneau depuis le site. S'il est dans un ZIP, double-cliquez sur l'archive dans le Finder pour l'extraire. 2. Repérez le fichier .ccx du panneau. 3. Double-cliquez dessus pour ouvrir l'installation dans Adobe Creative Cloud. 4. Cliquez sur Installer et autorisez les permissions demandées. 5. Attendez la fin de l'installation. 6. Ouvrez Photoshop → Plugins → Vendax DNB PRO. 7. Redémarrez Photoshop si le panneau n'apparaît pas. INSTALL.cmd est destiné à Windows. Sur Mac, installez le panneau avec .ccx. N'ouvrez pas CCX comme une photo et ne le copiez pas manuellement dans le dossier des filtres Photoshop. Guide officiel Adobe pour installer CCX : Adobe ↗

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04. OUVRIR ET PRÉPARER UNE PHOTO

1. Dans Photoshop, choisissez Fichier → Ouvrir : Ctrl+O sous Windows, Commande+O sur Mac. 2. Si Camera Raw s'ouvre, réglez exposition, balance des blancs et recadrage, puis cliquez sur Ouvrir. 3. Travaillez en RVB, 8 ou 16 bits par couche. 4. Terminez de préférence recadrage et redimensionnement avant de créer les masques. 5. Désélectionnez toute sélection active involontaire avant un traitement automatique. 6. Utilisez Fichier → Enregistrer sous pour créer une copie de travail PSD avec calques. 7. Ouvrez Vendax DNB PRO depuis Plugins. N'écrasez pas la photo originale. Le panneau ne remplace pas l'enregistrement du document : APPLY, RUN PROCESSING et les autres traitements n'enregistrent pas automatiquement le PSD sur disque.

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05. ORDRE DE RETOUCHE CONSEILLÉ

Ce parcours est une suggestion. Utilisez uniquement les étapes nécessaires à votre photo. 1. Préparer la photo et enregistrer une copie PSD de travail. 2. FACE MASK : créer le masque et le corriger avec les pinceaux. 3. CLEANUP : supprimer les petites imperfections gênantes en préservant les particularités de la peau. 4. AUTO DODGE & BURN : lancer une passe automatique et régler son intensité. 5. FREQUENCY SEPARATION : affiner la bande nécessaire. L'utiliser à la place ou en complément de la passe automatique, avec modération. 6. SKIN TONE : réduire les variations indésirables de couleur de peau. 7. LIGHTEN & DARKEN : affiner manuellement lumière et ombre. 8. EYES & TEETH : contrôler les masques du blanc des yeux, des iris et des dents, puis appliquer les corrections. 9. CHECK : inspecter lumière, couleur et texture, puis revenir à Clean view. 10. Comparer la retouche globale avec BEFORE et AFTER. 11. Si nécessaire, terminer la couleur avec CAMERA RAW. 12. Enregistrer un PSD avec calques et exporter séparément la photo finale. Vérifiez le naturel après chaque étape. Utilisez 100% pour la texture, 200% pour les contours des masques et la vue globale pour lumière et couleur. Si vous modifiez une étape antérieure après les calculs suivants, ces résultats ne se recalculent pas automatiquement à partir de l'image modifiée.

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06. ÉCRAN PRINCIPAL ET RÉGLAGES GÉNÉRAUX

Les huit outils principaux : FACE MASK | CLEANUP AUTO DODGE & BURN | FREQUENCY SEPARATION SKIN TONE | LIGHTEN & DARKEN EYES & TEETH | ADVANCED FACE MASK crée ou ouvre le masque de peau commun et modifiable. CLEANUP ouvre le nettoyage des pores et les outils manuels. AUTO DODGE & BURN calcule une passe automatique indépendante. FREQUENCY SEPARATION ouvre les cartes et réglages de trois bandes de fréquences. SKIN TONE lance la correction automatique de couleur de peau. LIGHTEN & DARKEN ouvre la peinture d'éclaircissement et d'assombrissement. EYES & TEETH ouvre les outils séparés pour yeux et dents. ADVANCED ouvre les sections et réglages supplémentaires. BEFORE masque temporairement les résultats de retouche DNB reconnus en mémorisant leurs réglages. Il montre l'image sans retouche DNB, pas nécessairement le fichier original : d'autres modifications Photoshop peuvent subsister. AFTER rétablit visibilité et intensité après BEFORE. Ne peignez pas et ne modifiez pas manuellement les calques pendant la vue BEFORE globale. CAMERA RAW ouvre le traitement du résultat visible dans Camera Raw ; ses commandes sont détaillées à la section 20. Adjust result sélectionne un résultat existant : AUTO DODGE & BURN, CLEANUP, MICRO D&B, MACRO D&B, SKIN TONE ou FACE SHAPING. Cette sélection ne lance aucun traitement. FACE SHAPING désigne ici un groupe de lumière/ombre. MICRO et MACRO sont des sections supplémentaires, pas des boutons principaux. Pour choisir une passe précise, sélectionnez également son groupe ou un calque dans Calques. La cible actuelle apparaît sous le curseur. Strength, 0–100%, contrôle l'intensité globale du résultat choisi. 0% retire sa contribution ; 100% affiche son intensité totale. Il peut être indisponible sans résultat. Il ne lance pas de nouveau calcul. Pour CLEANUP, le réglage général du nettoyage manuel diffère de PORE STRENGTH, réservé aux pores. HIGH strength, MID strength et LOW strength règlent indépendamment les bandes d'AUTO DODGE & BURN, de 0–100%, initialement 50% chacune. Ils apparaissent lorsque ce résultat est sélectionné. HEAL / CLONE, avec CLEANUP sélectionné, bascule entre correcteur manuel et tampon de duplication sur le calque de nettoyage. Check view : Clean view montre la photo normale ; Luminosity contrôle l'éclairage en noir et blanc ; Color contrôle les taches colorées à luminosité égalisée ; Texture contrôle la texture en noir et blanc contrasté. CHECK affiche le diagnostic choisi du résultat actuellement visible. La ligne d'état inférieure indique progression, cible ou erreur. Attendez la fin d'un calcul avant de lancer un autre outil.

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07. FACE MASK — MASQUE DE PEAU

Objectif : isoler la peau à retoucher et protéger yeux, lèvres, cheveux, arrière-plan et zones à conserver. 1. Cliquez sur FACE MASK. CREATE MASK dans la section masque remplit le même rôle. 2. Attendez la création ou l'ouverture du masque. 3. Agrandissez et vérifiez tous les visages, paupières, yeux, lèvres, cheveux, sourcils, lunettes et contours de peau. 4. Peignez les zones à protéger avec BLACK BRUSH. 5. Rétablissez la peau exclue par erreur avec WHITE BRUSH. 6. Revenez au traitement avec BACK TO MAIN. CREATE MASK crée un masque ou ouvre l'existant en conservant les modifications. WHITE BRUSH retire la protection rouge et autorise le traitement. BLACK BRUSH ajoute cette protection et exclut le traitement. Le rouge signifie PROTECTION, pas intensité de retouche. Inspectez et corrigez toujours les masques avec les deux pinceaux si nécessaire. La reconnaissance automatique ne remplace pas le contrôle, notamment pour les petits visages, les visages tournés ou partiellement cachés et les lunettes. Sur une photo de groupe, vérifiez chaque visage. Protégez en noir les visages à ne pas traiter. Conservez grains de beauté, taches de rousseur et autres particularités selon vos besoins. Rouvrir le masque commun conserve les retouches manuelles. Ne renommez pas FINAL SKIN FINAL 0.3 : les autres outils utilisent ce calque technique. Réglez taille, dureté, Opacity et Flow dans Photoshop. Le masque de travail contrôle le prochain calcul ; un masque de résultat limite un effet déjà créé. Modifier le masque commun ne recalcule pas automatiquement les résultats existants. Utilisez MASK SYNC (section 18) pour les nouvelles restrictions noires.

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08. CLEANUP — NETTOYAGE DE LA PEAU ET DES PORES

CLEANUP ouvre PORE CLEANUP, CLONE et HEALING BRUSH. PORE CLEANUP détecte et corrige les petits pores sombres. CLONE sélectionne le tampon sur un calque séparé de nettoyage manuel ; HEALING BRUSH y sélectionne le correcteur. ← BACK TO CLEANUP revient au choix des outils. 1. Vérifiez FACE MASK et protégez les détails à conserver. 2. Ouvrez CLEANUP → PORE CLEANUP. 3. Réglez Max size selon les défauts de la photo. 4. Cliquez sur FIND PORES. 5. Inspectez les marques jaunes à 100–200% : elles indiquent les pixels à corriger. 6. Si vous modifiez protection ou taille de recherche, relancez FIND PORES. 7. Cliquez sur AUTO PORE CLEANUP. 8. Réglez PORE STRENGTH et comparez avec PORE BEFORE / AFTER. FIND PORES détecte de petits candidats sombres à la résolution complète, en tenant compte des protections ; ce n'est pas encore la suppression. AUTO PORE CLEANUP corrige les zones détectées sur un calque masqué séparé, à partir d'une texture propre voisine de couleur et d'éclairage similaires, ou d'une estimation de la peau environnante si aucun échantillon adapté n'existe. Max size, 2–16 px, initialement 12 px, est la taille maximale des détails détectés en pixels de l'image, pas le zoom d'affichage. Relancez la recherche après modification. Ce réglage n'intensifie pas une correction existante. PORE STRENGTH, 0–100%, initialement 40%, contrôle le nettoyage des pores. PORE BEFORE / AFTER compare le résultat de pores sélectionné ou le plus récent. HEAL corrige manuellement sur le calque de nettoyage ; CLONE copie manuellement la texture au tampon. Avec HEAL ou CLONE, faites Alt-clic sous Windows ou Option-clic sur Mac sur de la peau propre pour l'échantillonner, puis peignez soigneusement le défaut. Choisissez texture et éclairage similaires. Après modification de la photo, de la protection ou de la recherche, recréez une carte FIND PORES. Ne réutilisez pas une carte pour un autre état d'image. N'effacez pas toute la texture naturelle. Pour restaurer un détail, sélectionnez le masque du calque de résultat et protégez la zone en noir.

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09. AUTO DODGE & BURN — TRAITEMENT AUTOMATIQUE

Le bouton principal lance un traitement indépendant en trois bandes. En version 1.0.3, l'algorithme effectue un lissage fréquentiel à travers le masque de peau. Pour peindre manuellement éclaircissement et assombrissement, utilisez LIGHTEN & DARKEN. 1. Vérifiez FACE MASK et terminez le nettoyage nécessaire. 2. Cliquez sur AUTO DODGE & BURN et attendez. 3. Si nécessaire, sélectionnez AUTO DODGE & BURN dans Adjust result. 4. Réglez séparément HIGH strength, MID strength et LOW strength. 5. Réglez Strength global. 6. Inspectez la texture à 100% et comparez BEFORE / AFTER. LOW strength contrôle les larges transitions de lumière/couleur ; MID strength les détails et irrégularités moyens ; HIGH strength la texture fine. Chaque réglage va de 0–100%, initialement 50%. Strength contrôle toute la passe automatique actuelle. Les rayons initiaux du module automatique sont 8 et 24 px. Ses réglages et résultats sont indépendants : les rayons de FREQUENCY SEPARATION ne modifient pas AUTO DODGE & BURN. Sans défaut HIGH adapté, HIGH reste sans correction, tandis que LOW et MID peuvent se terminer. Cliquer à nouveau sur le bouton principal crée une autre passe depuis l'image visible. Pour atténuer un effet existant, utilisez les curseurs plutôt que de relancer le traitement.

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10. FREQUENCY SEPARATION — SÉPARATION DE FRÉQUENCES

Objectif : traiter séparément larges transitions, détails moyens et texture fine. Indépendant d'AUTO DODGE & BURN. LOW MAP est une carte couleur floue des larges transitions de lumière/couleur. MID MAP montre les détails moyens sur gris neutre. HIGH MAP montre texture fine et pores sur gris neutre. Ces cartes aident au réglage ; elles ne constituent pas une retouche finale. Selected band choisit LOW, MID ou HIGH pour application, édition de masque et comparaison. High / Mid radius, 1–100 px, initialement 8 px, sépare détails fins et moyens. Mid / Low radius, 2–300 px, initialement 24 px, sépare détails moyens et larges. Le second rayon doit dépasser le premier. Les cartes s'actualisent au relâchement du curseur. Adaptez les rayons à la résolution et à la taille du visage. LOW strength, MID strength et HIGH strength sont indépendants, de 0–100%, initialement 50%. Avant traitement, ils fixent les paramètres ; après, ils règlent le résultat correspondant. APPLY crée une nouvelle passe de séparation et traite la bande choisie. La photo revient ensuite ; les passes précédentes restent. EDIT MASK ouvre ou prépare le masque de cette bande. WHITE BRUSH retire la protection rouge ; BLACK BRUSH l'ajoute. BEFORE / AFTER compare uniquement la correction de la bande choisie. 1. Ouvrir FREQUENCY SEPARATION. 2. Choisir LOW MAP, MID MAP ou HIGH MAP. 3. À 100%, ajuster les deux rayons. Pour LOW, la texture fine doit disparaître tout en conservant un volume facial reconnaissable. 4. Vérifier Selected band et régler l'intensité. 5. Si nécessaire, affiner EDIT MASK avec les pinceaux blanc/noir. 6. Cliquer APPLY et attendre. 7. Ajuster l'intensité sur la photo et comparer localement BEFORE / AFTER. 8. Traiter une autre bande si nécessaire. 9. Revenir avec BACK TO MAIN. Chaque APPLY crée une nouvelle passe. BEFORE / AFTER en haut contrôle toute la retouche DNB ; le comparateur local contrôle la bande choisie. Si HIGH ne trouve pas de défaut adapté, la séparation peut signaler l'absence de traitement approprié. Ne multipliez pas les clics APPLY : vérifiez masque, échelle des détails et nécessité réelle de corriger.

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11. SKIN TONE — COULEUR DE PEAU

Réduit les variations indésirables tout en respectant teinte et luminosité propres à la peau. Préservez rougeur naturelle et maquillage. 1. Vérifiez FACE MASK. 2. Cliquez SKIN TONE. Le bouton principal démarre à 35% d'intensité. 3. Évaluez la couleur en Clean view. 4. Réglez Strength du résultat choisi ou AUTO STRENGTH dans la section. 5. Comparez BEFORE / AFTER. ADVANCED → 06 SKIN TONE : AUTO STRENGTH, 0–100%, règle le résultat automatique ; BEFORE / AFTER en haut compare uniquement cette passe. Scale, 50–200%, initialement 100%, est l'échelle d'analyse du prochain calcul, pas une opacité ni un zoom. SECOND PASS — MASKED est une passe supplémentaire avec son propre masque de travail. CREATE MASK le crée/l'ouvre. WHITE BRUSH autorise les zones de peau ; BLACK BRUSH protège maquillage, lèvres, rougeur et zones à conserver. RUN PROCESSING calcule la passe supplémentaire à travers le masque corrigé. MASKED STRENGTH, 0–100%, valeur initiale affichée 75%, la contrôle. BEFORE / AFTER en bas compare uniquement cette passe. Le résultat automatique reste séparé. Les nouvelles passes masquées conservent les versions masquées précédentes, mais peuvent les cacher : vérifiez Calques. Les valeurs des résultats existants peuvent différer des valeurs initiales, car les réglages actuels sont affichés.

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12. LIGHTEN & DARKEN — PEINDRE LUMIÈRE ET OMBRE

1. Cliquez LIGHTEN & DARKEN ; le pinceau blanc s'active. 2. Peignez les zones à éclaircir ; l'effet apparaît immédiatement. 3. Réglez White effect. 4. Cliquez BLACK BRUSH et peignez l'assombrissement. 5. Réglez Black effect. 6. Comparez avec BEFORE / AFTER local. WHITE BRUSH choisit un calque indépendant d'éclaircissement et un pinceau blanc. BLACK BRUSH choisit un calque indépendant d'assombrissement et un pinceau noir. White effect et Black effect règlent les effets peints de 0–100%. Les deux champs affichent initialement 100% ; les résultats existants montrent leur intensité réelle. Le curseur du pinceau actif apparaît pendant la peinture. Modifier une intensité conserve l'autre. NEW PASS crée une passe modifiable et choisit le pinceau blanc. BEFORE / AFTER compare le groupe lumière/ombre actuel. Dans les sections supplémentaires, cet outil peut s'appeler FACE SHAPING. Overall, 0–100%, valeur initiale 75%, contrôle le groupe du mode FACE SHAPING correspondant ; cette ligne est cachée dans le mode de peinture directe actuel. Ici, le pinceau noir peint l'ASSOMBRISSEMENT. Dans un masque, BLACK BRUSH ajoute au contraire une protection. Réglez taille, dureté, Opacity et Flow dans Photoshop. Le pinceau initial est doux avec Flow 5%. Les passages répétés accumulent l'effet. Les réglages de pinceau restent mémorisés séparément tant que le panneau est ouvert. Utilisez WHITE BRUSH et BLACK BRUSH pour changer d'effet indépendant. X change la couleur, mais ne sélectionne pas l'autre calque d'effet.

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13. EYES & TEETH — YEUX ET DENTS

EYES & TEETH ouvre EYES pour blanc des yeux et iris, et TEETH pour masquage/traitement des dents. Chaque correction possède masque, intensité et comparaison propres. 13.1. EYES → EYE WHITES 1. Cliquez EDIT EYE WHITES MASK. 2. Inspectez les deux yeux et affinez le masque avec les pinceaux. 3. Cliquez APPLY EYE WHITES MASK. 4. Réglez Eye whites et comparez BEFORE / AFTER. EDIT EYE WHITES MASK crée un résultat si nécessaire et ouvre son masque. WHITE BRUSH inclut le blanc des yeux. BLACK BRUSH exclut iris, pupilles, cils, paupières et ombres à conserver. APPLY EYE WHITES MASK termine l'édition et montre le résultat. Eye whites, 0–100%, initialement 35%, règle la correction. BEFORE / AFTER compare uniquement le blanc des yeux. Ne rendez pas le blanc des yeux uniformément blanc : conservez volume et ombres naturelles. Le rouge du masque signale les zones protégées. 13.2. EYES → IRIS 1 · CREATE / OPEN IRIS MASK crée ou ouvre le masque d'iris. WHITE BRUSH inclut l'iris. BLACK BRUSH protège pupilles, paupières et zones indésirables. 2 · APPLY IRIS LIGHT applique la correction à travers le masque vérifié. Iris light, 0–100%, initialement 45%, règle l'éclaircissement. Iris saturation, 0–100%, initialement 35%, règle le renforcement de couleur. 3 · BEFORE / AFTER compare la correction d'iris. Ordre : créer le masque → affiner blanc/noir → appliquer → régler lumière et saturation → comparer. Conservez pupilles, reflets et direction naturelle de lumière. Appliquez les changements de masque avant comparaison. 13.3. TEETH CREATE MASK crée/ouvre le masque de travail des dents. WHITE BRUSH inclut l'émail ; BLACK BRUSH protège lèvres, gencives et espaces entre dents. RUN PROCESSING traite à travers le masque corrigé. Strength, 0–100%, initialement 35%, règle la correction. BEFORE / AFTER compare uniquement les dents. Ordre : CREATE MASK → vérification aux pinceaux → RUN PROCESSING → Strength → BEFORE / AFTER. Ne supprimez pas complètement les ombres naturelles entre les dents.

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14. ADVANCED — NAVIGATION ET SECTIONS SUPPLÉMENTAIRES

ADVANCED ouvre les réglages détaillés ; choisissez une section dans la liste Advanced. Cette sélection est une navigation et ne signifie pas nécessairement lancement de traitement. BACK TO MAIN revient aux huit outils principaux. UNDO annule la dernière étape d'historique Photoshop, y compris un coup de pinceau ou un réglage d'intensité. REDO rétablit une étape annulée ; une nouvelle action peut effacer cet historique de rétablissement. Sections : 01 FACE ANALYSIS — masque de peau commun : CREATE MASK et deux pinceaux. 02 CLEANUP — pores, tampon et correcteur. 03 MICRO D&B — petites irrégularités tonales. 05 MACRO D&B — irrégularités tonales plus larges. 06 SKIN TONE — passes de couleur automatiques et masquées supplémentaires. 07 FACE SHAPING — lumière/ombre et intensités indépendantes. 08 FINISH — inspection finale, zoom et rapport des calques. FREQUENCY SEPARATION — cartes, rayons, masques et traitement par bande. AUTOMATIC D&B — menu supplémentaire de FACE SHAPING automatique. LUMINOSITY — choix de modes automatiques/manuels supplémentaires. MANUAL D&B — correction manuelle sur masques lumière/ombre séparés. EYES & TEETH — blanc des yeux, iris et dents. CHECK — diagnostics couleur, luminosité et texture. MASK SYNC — transfert de nouvelles restrictions du masque commun aux résultats. MASK TEST 0.5 — outils distincts de test des masques. ALL SECTIONS — toutes les sections dans une liste déroulante verticale. La numérotation correspond à l'interface ; les sauts ne signalent pas une étape obligatoire manquante. Une retouche normale n'exige pas toutes les sections.

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15. MICRO D&B ET MACRO D&B

Ces sections supplémentaires servent au travail tonal et aux résultats existants. Elles ne sont pas les bandes LOW/MID/HIGH d'AUTO DODGE & BURN principal. Les ouvrir dans Advanced ne crée pas de résultat automatique. 03 MICRO D&B : AUTO STRENGTH, 0–100%, valeur initiale 20%, contrôle le résultat MICRO automatique existant. AUTO BEFORE / AFTER le compare. Scale, 50–200%, initialement 100%, fixe l'échelle d'analyse de la prochaine passe masquée. CREATE MASK crée/ouvre son masque de travail. WHITE BRUSH inclut la peau ; BLACK BRUSH protège grains de beauté, taches de rousseur, cheveux et autres détails. RUN PROCESSING calcule une passe masquée pour les petites variations tonales. MASKED STRENGTH, 0–100%, initialement 20%, la contrôle. MASKED BEFORE / AFTER compare uniquement cette passe. BACK TO AUTOMATIC D&B ouvre le menu AUTOMATIC D&B supplémentaire. 05 MACRO D&B : AUTO STRENGTH, 0–100%, valeur initiale 75%, contrôle le résultat MACRO automatique existant ; BEFORE / AFTER en haut compare la passe automatique. Scale, 50–200%, initialement 100%, fixe l'échelle de la prochaine analyse. CREATE MASK crée/ouvre le masque de travail. WHITE BRUSH autorise le traitement, BLACK BRUSH protège. RUN PROCESSING calcule une passe masquée pour les variations plus larges. MASKED STRENGTH, 0–100%, initialement 75%, la contrôle ; BEFORE / AFTER en bas compare uniquement cette passe. Pour les deux : choisir l'échelle → créer le masque → affiner aux pinceaux → RUN PROCESSING → MASKED STRENGTH → comparer. Le masque de travail agit sur la prochaine exécution. Scale ne recalcule pas un résultat existant. Résultats automatiques et masqués se règlent séparément ; une nouvelle passe masquée peut remplacer la version masquée active précédente. Vérifiez la visibilité des versions dans Calques.

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16. LUMINOSITY, AUTOMATIC D&B ET MANUAL D&B

LUMINOSITY est un menu supplémentaire : AUTOMATIC D&B ouvre le traitement automatique lumière/ombre ; MANUAL D&B ouvre le travail manuel en préparant un groupe et en choisissant le pinceau de lumière si nécessaire. Dans AUTOMATIC D&B supplémentaire, FACE SHAPING lance la préparation automatique de la lumière/ombre du visage et ouvre ses réglages. Vérifiez front, nez, pommettes et contour facial. BACK TO D&B revient à LUMINOSITY. Cela diffère du bouton principal AUTO DODGE & BURN, qui réalise le traitement fréquentiel en trois bandes. Dans MANUAL D&B, CREATE D&B crée un groupe manuel avec masques noirs distincts de lumière et d'ombre. LIGHT BRUSH sélectionne le masque d'éclaircissement et un pinceau blanc doux. SHADOW BRUSH sélectionne le masque d'assombrissement et un pinceau blanc doux. ERASE EFFECT sélectionne le noir pour réduire le dernier effet lumière ou ombre choisi, sans toucher à l'autre. Overall, Light et Shadow vont chacun de 0–100%, initialement 100%, et contrôlent groupe entier, éclaircissement et assombrissement. BEFORE / AFTER compare uniquement le groupe manuel actuel. Ordre : CREATE D&B → peindre avec LIGHT BRUSH → peindre avec SHADOW BRUSH → ERASE EFFECT si nécessaire → Light/Shadow/Overall → comparer. S'il existe plusieurs groupes, choisissez le bon dans Calques. Les pinceaux tiennent compte de la luminosité environnante pour limiter une accumulation irrégulière. Réglages initiaux : Normal, Opacity 100%, Flow 5%. ERASE EFFECT utilise un noir doux avec Flow 20%. L'intensité de MANUAL D&B s'applique au relâchement du curseur. LIGHT BRUSH et SHADOW BRUSH peignent tous deux en blanc sur des masques différents : blanc révèle l'effet du calque, noir le retire. Ce comportement diffère de la peinture directe de LIGHTEN & DARKEN.

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17. CHECK — DIAGNOSTICS

CHECK COLOR active/désactive le diagnostic des différences de couleur en supprimant les différences de luminosité. CHECK LUMINOSITY active/désactive l'inspection noir et blanc de lumière/ombre. CHECK TEXTURE active/désactive l'inspection contrastée de texture. Dans l'écran principal, Check view et CHECK donnent accès aux mêmes fonctions. Le résultat actuellement visible est contrôlé, état BEFORE / AFTER compris. Le diagnostic reste actif pendant l'utilisation des outils compatibles. Ne le confondez pas avec la photo finale. Pour évaluer la couleur finale, enregistrer l'apparence finale et exporter, choisissez Clean view ou FINISH → CLEAN VIEW — HIDE CHECKS.

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18. MASK SYNC — SYNCHRONISER LA PROTECTION

À utiliser après ajout de protection noire au masque commun FINAL SKIN lorsque des résultats existent déjà. CHECK VISIBLE RESULTS vérifie les résultats visibles et la nécessité d'actualiser leur protection. SYNC SELECTED RESULT transfère les nouvelles restrictions noires au résultat choisi : sélectionnez son groupe ou un de ses calques. SYNC ALL VISIBLE les transfère à tous les résultats visibles compatibles. 1. Ouvrez FACE MASK et ajoutez la protection noire nécessaire. 2. Ouvrez ADVANCED → MASK SYNC. 3. Cliquez CHECK VISIBLE RESULTS et lisez le rapport. 4. Choisissez SYNC SELECTED RESULT ou SYNC ALL VISIBLE. 5. Inspectez la photo ; utilisez UNDO si nécessaire. SYNC préserve la protection noire manuelle des résultats et n'étend pas les zones blanches. Une nouvelle zone blanche n'y reçoit pas d'effet recalculé par SYNC. Corrigez séparément les masques de travail des prochaines passes.

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19. MASK TEST 0.5 — TEST SUPPLÉMENTAIRE DE MASQUE

Cette section supplémentaire n'est pas nécessaire à la retouche normale et ne remplace pas FACE MASK. CREATE / RESET MASK 0.5 crée ou réinitialise un masque de test ; un nouvel appui réinitialise ses modifications existantes. ADD est un pinceau blanc pour ajouter des zones ; PROTECT est une protection noire. REBUILD FINAL reconstruit le masque final du test à partir des modifications actuelles. OVERLAY ON / OFF active/désactive la superposition du test. Overlay, 0–100%, initialement 35%, règle sa visibilité, pas l'intensité de retouche. Ordre : créer le masque → ADD/PROTECT → REBUILD FINAL → inspecter la superposition.

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20. CAMERA RAW — COULEUR FINALE

CAMERA RAW crée un instantané du résultat visible sous forme d'objet dynamique séparé et ouvre le filtre Camera Raw. EDIT CAMERA RAW rouvre les réglages de l'instantané Camera Raw sélectionné ou le plus récent. NEW FROM CURRENT RESULT crée un nouvel instantané de la retouche actualisée ; les anciens réglages Camera Raw ne sont pas copiés automatiquement. RETURN TO RETOUCH cache les instantanés Camera Raw et revient aux calques de retouche modifiables sous-jacents. 1. Activez AFTER et Clean view ; inspectez la retouche. 2. Cliquez CAMERA RAW et réglez couleur/lumière finales. 3. Validez les modifications dans Camera Raw. 4. Utilisez EDIT CAMERA RAW pour modifier ces réglages. 5. Utilisez RETURN TO RETOUCH pour affiner les calques sous-jacents. 6. Après ces changements, utilisez NEW FROM CURRENT RESULT pour leur nouvel instantané. Un ancien instantané Camera Raw ne s'actualise pas automatiquement lorsque les calques inférieurs changent.

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21. FINISH, CALQUES ET ENREGISTREMENT

ADVANCED → 08 FINISH : BEFORE ALL désactive temporairement la retouche DNB en mémorisant son état. RESTORE AFTER restaure visibilité et intensités. CLEAN VIEW — HIDE CHECKS cache diagnostics, vues techniques et superpositions. 100% inspecte à 100%, 200% agrandit masques et contours de correction, FIT ajuste la photo à la fenêtre du document. CHECK LAYERS & MASKS rapporte versions, intensité et protection. Chaque nouvelle passe est stockée sur des calques ou dans un groupe selon l'outil : vérifiez Calques. Intensité et comparaison agissent sur les résultats existants. Ne renommez pas les groupes/masques techniques : leurs noms peuvent servir à retrouver les résultats. Ne fusionnez pas les calques de travail avant d'enregistrer une copie PSD modifiable. 1. Rétablir AFTER / RESTORE AFTER. 2. Choisir Clean view. 3. Masquer les masques, cartes de fréquences et superpositions rouges. 4. Examiner peau à 100%, contours à 200%, portrait entier avec FIT. 5. Vérifier yeux, lèvres, dents, cheveux, contours et couleur naturelle de peau. 6. Enregistrer un PSD avec calques par Fichier → Enregistrer ou Enregistrer sous. Ctrl+S sous Windows ou Commande+S sur Mac enregistre le document actuel. 7. Exporter séparément la photo finale en JPEG ou autre format nécessaire avec les commandes Photoshop. Le PSD enregistré permet de poursuivre l'édition des calques. Une exportation aplatie sert à la publication ou à la livraison. APPLY, BEFORE/AFTER et BACK TO MAIN ne remplacent pas l'enregistrement.

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22. QUESTIONS FRÉQUENTES ET DÉPANNAGE

Panneau absent après installation : vérifier la fin de l'installation dans Creative Cloud et la version Photoshop ; redémarrer Photoshop puis ouvrir Plugins → Vendax DNB PRO. CCX ouvert comme une photo : le fermer. CCX est un installateur de plugin géré par Creative Cloud. Aide Adobe : Adobe ↗ Panneau installé mais fermé : l'ouvrir depuis Plugins. Démarrage des composants en arrière-plan et ouverture du panneau sont séparés. Superposition rouge sur la photo : vous éditez un masque ; rouge signifie protection. Terminer l'étape de masque, revenir au résultat et choisir Clean view. Effet trop fort : réduire Strength de la cible. Pour AUTO vérifier LOW/MID/HIGH ; pour LIGHTEN & DARKEN vérifier l'intensité du pinceau choisi. Contrôler si plusieurs passes se sont accumulées. Aucun effet visible : rétablir AFTER ; vérifier Adjust result, visibilité du groupe, masque non vide, intensité et absence de protection noire sur la cible. Pour peindre, contrôler le calque/masque sélectionné. Curseur indisponible : le résultat peut manquer ou BEFORE être actif. Rétablir AFTER, créer le résultat avec sa commande et le sélectionner. Ancien effet inchangé après modification du masque : vous avez peut-être modifié un masque de travail destiné à une prochaine passe. L'effet existant nécessite son propre masque ; transférer les nouvelles restrictions noires communes avec MASK SYNC. La synchronisation ne recalcule pas l'algorithme initial. FIND PORES ne trouve rien : vérifier protection, petits détails sombres et Max size, puis relancer la recherche. Omettre l'étape sans défaut adapté. Préserver grains de beauté/taches de rousseur : protéger en noir avant traitement, relancer la détection après changement. Sur un résultat existant, affiner son masque pour restaurer les détails. Modifier les calques inférieurs ne change pas le résultat visible : un instantané Camera Raw ou une passe ultérieure calculée sur l'ancien état peut les couvrir. Utiliser RETURN TO RETOUCH, puis NEW FROM CURRENT RESULT après correction. Comportements différents des pinceaux blanc/noir : dans les masques, blanc autorise et noir protège ; LIGHTEN & DARKEN sélectionne des calques distincts d'éclaircissement/assombrissement ; dans MANUAL D&B, blanc révèle l'effet du masque lumière/ombre choisi et ERASE EFFECT l'enlève en noir. Annuler un coup de pinceau raté : utiliser UNDO dans le panneau ou Annuler dans Photoshop, pas une nouvelle passe automatique. Une erreur apparaît : lire le message anglais en bas. Vérifier document actif, mode RVB, résultat sélectionné et fermeture/validation des boîtes de dialogue Photoshop. Pour l'assistance, conserver texte d'erreur, versions Photoshop et panneau, outil et étapes effectuées.

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23. MÉMENTO

Ouvrir photo → enregistrer copie PSD → FACE MASK → affiner blanc/noir → CLEANUP → AUTO DODGE & BURN et/ou FREQUENCY SEPARATION → SKIN TONE → LIGHTEN & DARKEN → EYES & TEETH → CHECK → Clean view → BEFORE / AFTER → CAMERA RAW si nécessaire → enregistrer PSD → exporter photo. Le pinceau de masque blanc autorise le traitement, le noir protège. La superposition rouge indique la protection. Vérifiez le masque avant chaque nouveau type de traitement. Ajustez l'intensité existante avant de créer une nouvelle passe. Préservez texture de peau, volume naturel et particularités individuelles.

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