1.17.5-test · Windows / macOS · GUIDE MIS À JOUR LE 30 OCTOBRE 2026
Vendax Creator FX — guide utilisateur
Vendax Creator FX est un panneau d’outils pour DaVinci Resolve Studio. Il permet d’ajouter du texte animé, des zooms, des secousses de caméra, des flashs, des lettres volantes, des bulles de dialogue et d’autres effets.
Ce guide décrit la version de test 1.17.5-test et l’installation sous Windows et macOS. Les noms des boutons restent en anglais, comme dans le panneau.
Version actuelle — 1.17.5-test
Ce site de présentation montre la version de test actuelle. Les ventes et téléchargements ne sont pas encore disponibles.
VENDAX Creator FX 1.17.5-test réunit dix modules pour DaVinci Resolve Studio : zoom, secousses de caméra, flash, textes animés et défilants, lettres sortant de la bouche, bulles de dialogue, texte 3D, dispersion des lettres et remplacement d’arrière-plan. Mouth Text et Speech Bubble peuvent suivre le mouvement ; Delta Keyer et Magic Mask se règlent dans l’Inspector natif.
1. Installation
Installation sous Windows
Avec Resolve 21.1+, l’installateur recherche ResolvePython intégré. À défaut, le paquet avec Python vérifie les versions enregistrées et propose son installateur hors ligne Python 3.13.17 x64. CHECK-INSTALL.cmd vérifie l’installation sans copier de fichiers.
Éléments nécessaires :
- DaVinci Resolve Studio.
- Windows.
- Python 3 compatible avec la version de Resolve installée.
- Le kit d’installation Vendax Creator FX décompressé.
Procédure :
- Téléchargez l’archive du panneau.
- Décompressez-la entièrement dans un dossier distinct.
- Enregistrez le projet et fermez DaVinci Resolve.
- Ouvrez le dossier décompressé.
- Lancez START-INSTALL.cmd.
- Attendez le message de réussite.
- Lancez DaVinci Resolve.
Le programme d’installation vérifie l’intégrité des fichiers et sauvegarde l’installation précédente. Les droits administrateur ne sont généralement pas nécessaires. Ne lancez pas le programme directement depuis la fenêtre de l’archive ZIP.
Installation manuelle
Copiez les trois fichiers du dossier panel :
- CreatorFX.py
- creatorfx_license.py
- creatorfx-license-config.json
Dossier de destination :
%APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Utility
Vous pouvez coller ce chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur Windows. Redémarrez Resolve après la copie.
Activation
L’activation est désactivée dans la version de test 1.17.5-test. Aucun code de licence ni accès à Internet n’est nécessaire pour la lancer. Les conditions d’activation des autres versions peuvent être différentes.
Installation sous macOS
- Environnement recommandé : DaVinci Resolve Studio 21.1 ou ultérieur. La fenêtre et neuf effets ont été vérifiés sous 21.1.1 ; cela ne valide pas tous les scénarios de suivi et de masquage.
- Enregistrez le projet, fermez Resolve et décompressez entièrement le paquet macOS.
- Ouvrez INSTALL-MAC.command. L’installateur vérifie SHA-256 et sauvegarde l’installation précédente ; aucun droit administrateur n’est requis.
- Relancez Resolve et ouvrez Workspace → Scripts → Utility → CreatorFX.
- Ouvrez le clip souhaité dans Fusion. Après des modifications dans Fusion, passez à Edit avant le rendu.
2. Premier lancement
- Ouvrez un projet et une timeline.
- Ajoutez un clip vidéo à la timeline.
- Placez la tête de lecture sur le clip souhaité.
- Passez à la page Fusion.
- Ouvrez Workspace → Scripts → Utility → CreatorFX.
- Sélectionnez l’effet souhaité dans le panneau.
Le titre complet de la fenêtre est Vendax Creator FX. Dans le menu Scripts, le script s’appelle CreatorFX.
Depuis Edit ou Cut, le premier clic peut simplement ouvrir Fusion. Vérifiez que le bon clip est ouvert, puis cliquez à nouveau sur le bouton d’application.
3. Principes de fonctionnement
La tête de lecture définit le début de l’animation
Avant Apply / Update, placez la tête de lecture sur l’image où l’effet doit commencer. De nombreux boutons d’application relancent aussi une animation existante à la position actuelle.
La modification de certains paramètres peut actualiser un effet existant sans déplacer son début. Pour recréer l’animation ailleurs, utilisez le bouton d’application ou la commande dédiée au début, si elle existe.
La durée se règle en images
| Cadence de la timeline | Une demi-seconde | Une seconde | Deux secondes |
|---|---|---|---|
| 24 FPS | 12 images | 24 images | 48 images |
| 25 FPS | Environ 12–13 images | 25 images | 50 images |
| 30 FPS | 15 images | 30 images | 60 images |
| 60 FPS | 30 images | 60 images | 120 images |
Une animation typique comporte trois parties :
- Fade In — apparition.
- Hold — maintien à pleine visibilité.
- Fade Out — disparition.
À 24 FPS, par exemple, 12 + 48 + 12 donnent environ trois secondes. Gardez suffisamment d’images avant la fin du clip. Si l’animation ne tient pas, raccourcissez-la ou faites-la commencer plus tôt.
Aperçu
Les boutons Preview permettent de contrôler le résultat, mais ne remplacent pas une lecture de l’animation. Après réglage, revenez au début de l’effet et lancez la lecture. Un effet peut être entièrement invisible sur la toute première image d’un fondu d’entrée : c’est normal.
Désactivation temporaire
Enable this effect désactive l’effet sélectionné en conservant ses réglages. Réactivez-le pour retrouver le résultat.
Pages de réglages
Utilisez Previous et Next lorsqu’une section comporte plusieurs pages.
4. Zoom — rapprochement progressif
Agrandit l’image, maintient l’échelle, puis revient à la vue initiale.
- Ouvrez Zoom.
- Placez la tête de lecture au début de l’effet.
- Réglez les paramètres.
- Cliquez sur Apply / Update Zoom.
- Regardez l’animation.
| Paramètre | Fonction |
|---|---|
| Zoom increase, % | Agrandissement supplémentaire |
| Zoom In, frames | Durée du rapprochement |
| Hold, frames | Maintien de l’image agrandie |
| Zoom Out, frames | Durée du retour |
100% correspond à un agrandissement à 2×, et 50% à 1,5×. Exemple à 24 FPS : agrandissement de 30%, rapprochement de 12 images, maintien de 24 images, retour de 12 images.
Go to Zoom Start ramène au début de l’effet. Remove Zoom supprime Zoom en conservant les autres effets.
5. Camera Shake — secousses de caméra
Ajoute des mouvements et de légères rotations de l’image, avec une montée et une diminution progressives.
- Ouvrez Camera Shake.
- Choisissez l’image de départ.
- Réglez l’intensité, la vitesse et la durée.
- Cliquez sur Apply / Update Camera Shake.
Paramètres :
- Strength, 1–10 — intensité du mouvement.
- Speed, Hz — vitesse des oscillations.
- Fade In — montée des secousses.
- Hold — partie principale de l’effet.
- Fade Out — atténuation.
Pour un premier essai, choisissez une intensité modérée de 2–4, puis augmentez-la selon le résultat. L’effet agrandit légèrement l’image pour limiter les bords vides pendant les mouvements. Remove Shake supprime les secousses.
6. Flash
Crée une transition de l’image originale vers un flash lumineux, puis revient à l’image.
- Ouvrez Flash.
- Placez la tête de lecture au début.
- Réglez Brightness, %.
- Réglez Fade in, Hold et Fade out.
- Cliquez sur Apply / Update Flash.
Pour un flash court, utilisez de faibles durées d’apparition et de maintien. Pour une transition douce, augmentez Fade in et Fade out. Preview Flash montre l’image à luminosité maximale. Remove Flash supprime l’effet.
7. Text — texte animé classique
Ajoute du texte avec apparition et disparition progressives.
- Ouvrez Text.
- Saisissez le texte.
- Choisissez la taille et la couleur.
- Réglez la position.
- Définissez les durées d’apparition, de maintien et de disparition.
- Choisissez l’image de départ.
- Cliquez sur Apply / Update Text.
Réglages principaux :
- Size, % — taille.
- Text color — couleur.
- X — position horizontale.
- Y — position verticale.
- Top / Center / Bottom — placement rapide.
- Reset Position — réinitialisation de la position.
Dans les coordonnées du panneau, X augmente vers la droite et Y vers le bas. Des valeurs proches de 50 / 50 correspondent au centre de l’image.
Après modification du texte lui-même, cliquez sur Apply / Update Text. La taille, la couleur et la position d’un texte existant s’actualisent directement lors du réglage. Pour changer la police, sélectionnez le nœud CreatorFX_Text dans Fusion et ouvrez son Inspector.
Preview Text affiche le texte. Un second clic peut déplacer la tête de lecture hors de l’effet et le masquer tout en conservant l’animation. Remove Text supprime le texte classique.
8. Scrolling Text — texte défilant
Déplace une ligne de droite à gauche au bas de l’image.
- Ouvrez Scrolling Text.
- Saisissez le texte.
- Réglez la taille, la couleur et la marge inférieure.
- Choisissez la durée et la vitesse.
- Placez la tête de lecture au début.
- Cliquez sur Apply / Update Scrolling Text.
| Paramètre | Fonction |
|---|---|
| Size, % | Taille des lettres |
| Bottom margin, % | Distance au bord inférieur |
| Duration, frames | Durée de l’effet |
| Speed, pixels/frame | Distance parcourue par image |
La vitesse et la durée sont indépendantes. Augmenter Duration ne ralentit pas le mouvement. Si la ligne disparaît avant d’avoir traversé l’écran, augmentez la durée. Un texte long demande plus de temps. Jusqu’à 300 caractères sont acceptés ; les sauts de ligne deviennent des espaces.
Set Start at Playhead place le début à l’image actuelle. Au départ, le texte est hors du bord droit puis entre dans l’image. Preview Text permet de vérifier la position. Remove Scrolling Text supprime la ligne.
9. Mouth Text — lettres sortant de la bouche
Lance les lettres depuis un point et les assemble en un texte final. Le point de départ se règle manuellement ou se lie au mouvement de la bouche. Jusqu’à 80 caractères, sauts de ligne compris, sont acceptés.
Sans suivi
- Ouvrez Mouth Text.
- Saisissez le texte.
- Désactivez Use mouth tracking.
- Réglez Mouth X / Mouth Y, le point de départ des lettres.
- Réglez Words X / Words Y, la position finale du texte.
- Choisissez taille, couleur et espacement des lettres.
- Réglez la trajectoire et la durée.
- Placez la tête de lecture au début.
- Cliquez sur Apply / Update Mouth Text.
Paramètres de mouvement :
- Fly In, frames — durée totale du vol et de l’assemblage de toutes les lettres.
- Letter interval, frames — intervalle entre les départs.
- Arc, % — courbure de la trajectoire.
- Hold, frames — maintien du texte assemblé.
- Fade Out, frames — disparition.
Si l’intervalle ne tient pas dans Fly In, le panneau le réduit automatiquement. Left / Right / Up / Down définissent la direction par rapport à la vue Fusion actuelle et remettent Arc à zéro. Horizontal Text aligne le texte final horizontalement ; le curseur de rotation change son angle.
Avec suivi de la bouche
- Choisissez une image où la bouche est bien visible.
- Cliquez sur Select Mouth.
- Dans le viewer Fusion, placez le marqueur sur un point caractéristique des lèvres.
- Cliquez sur Track Forward.
- Pour suivre avant cette image, revenez-y et utilisez Track Backward.
- Attendez la fin de l’analyse.
- Vérifiez que Use mouth tracking est activé.
- Allez au début souhaité de l’animation ; pour un effet existant, utilisez Go to Mouth Start.
- Cliquez sur Apply / Update Mouth Text.
Chaque lettre utilise la position du point suivi à l’instant de son départ, puis rejoint l’emplacement d’assemblage choisi. Preview Assembled Text montre le texte final ; un second clic masque l’aperçu. Remove Mouth Text supprime les lettres en conservant le tracker. Remove Tracking supprime le tracker en conservant l’animation actuelle des lettres.
10. Speech Bubble — bulle de dialogue
Crée une bulle avec texte, contour et pointe. Déplacez-la manuellement ou liez-la au mouvement d’un personnage.
Création
- Ouvrez Speech Bubble.
- Saisissez le texte.
- Choisissez une police installée et sa taille.
- Réglez les couleurs du texte, du remplissage et du contour.
- Ajustez les dimensions de la bulle.
- Positionnez la bulle et sa pointe.
- Choisissez le début et la durée.
- Cliquez sur Apply / Update Speech Bubble.
Utilisez des sauts de ligne pour faire tenir le texte dans l’ovale. Jusqu’à 500 caractères sont acceptés.
Modification dans l’image
- Edit Bubble in Viewer — déplacer, redimensionner et tourner.
- Rotate Bubble in Viewer — tourner la bulle et le texte.
- Move Tail Tip in Viewer — déplacer la pointe.
- Preview Speech Bubble — afficher la bulle entièrement visible.
Quand le corps de la bulle tourne, la pointe reste en place.
Lier au mouvement de la bouche
- Cliquez sur Select Mouth.
- Placez le marqueur sur les lèvres dans le viewer Fusion.
- Cliquez sur Tracking pour analyser vers l’avant.
- Utilisez Track Backward si nécessaire.
- Attendez la fin.
- Cliquez sur Attach Bubble to Tracking.
- Vérifiez Follow mouth tracking.
- Regardez le résultat.
Snap Tail to Mouth replace la pointe exactement sur le point suivi et supprime le décalage manuel. Mouth Text et Speech Bubble ont des trackers indépendants.
Durée
Utilisez Fade In, Hold et Fade Out ou activez Full clip duration. Le panneau calcule alors le maintien selon toute la durée disponible du clip Fusion. Go to Bubble Start revient au début mémorisé. Delete Bubble supprime la bulle en conservant vidéo, tracker et autres effets.
11. 3D Text — texte en volume
Ajoute du texte en volume avec éclairage et ombre.
- Ouvrez 3D Text.
- Saisissez le texte.
- Choisissez la police et le style.
- Réglez l’apparence.
- Positionnez le texte.
- Réglez Fade In, Hold et Fade Out.
- Choisissez l’image de départ.
- Cliquez sur Add / Update 3D Text.
| Paramètre | Fonction |
|---|---|
| Face color | Couleur de la face avant |
| Side color | Couleur des côtés |
| Size | Taille du texte |
| Depth | Profondeur des lettres |
| Bevel | Biseau des arêtes |
| Rotate X / Y / Z | Rotation sur trois axes |
| Light | Luminosité de l’éclairage |
| Light angle | Direction de l’éclairage |
| Shadow | Intensité de l’ombre |
| Softness | Douceur de l’ombre |
À Depth = 0, les lettres deviennent plates. Move / Resize in Viewer ajuste position et taille directement dans l’image. Horizontal oriente les lettres vers le spectateur et annule les inclinaisons. Preview 3D Text montre le texte entièrement visible.
12. Text Explosion — texte qui éclate
Crée un texte en volume qui apparaît, reste affiché, puis se disperse en lettres séparées.
- Ouvrez Text Explosion.
- Saisissez un texte court.
- Réglez police, taille, profondeur, couleurs et rotation.
- Positionnez le texte dans l’image.
- Réglez les durées d’apparition, de maintien et de dispersion.
- Placez la tête de lecture au début.
- Cliquez sur le bouton d’application de la section.
- Regardez toute l’animation.
Une durée de dispersion plus longue ralentit le mouvement des lettres. Jusqu’à 120 caractères sont acceptés ; les titres courts sont plus lisibles. Text Explosion se place librement et ne nécessite aucun suivi d’objet. Si le maintien demandé est trop long, le panneau peut le réduire pour laisser du temps à l’apparition et à la dispersion.
13. Background Replacement — remplacement du fond
Le panneau utilise les outils natifs de Fusion :
- Delta Keyer — suppression d’un fond vert ou bleu.
- Magic Mask — sélection d’un sujet avec les outils de Resolve Studio.
Le panneau crée ou sélectionne le nœud nécessaire. Ses réglages sont dans l’Inspector natif de DaVinci Resolve.
Préparer la timeline
- Placez le nouveau fond sur V1.
- Placez le clip du sujet sur V2.
- Ouvrez le clip V2 dans Fusion.
- Choisissez l’outil dans Background Replacement.
Delta Keyer
- Cliquez sur Delta Keyer.
- Ouvrez l’Inspector du nœud sélectionné.
- Dans Key, trouvez Background Color.
- Avec la pipette, prélevez la couleur réelle du fond vert ou bleu de l’image source.
- Vérifiez le masque.
- Ajustez au besoin Threshold, le nettoyage du fond et du sujet, les contours et la suppression des reflets colorés.
- Revenez à Final Result.
- Sur Edit, regardez le sujet sur le nouveau fond.
Dans le canal alpha, le blanc est opaque, le noir transparent et le gris partiellement transparent. Si le sujet devient translucide, réduisez l’intensité du traitement et vérifiez la couleur de fond choisie. Réglez les contours d’après l’image, notamment autour des cheveux et des détails fins.
Magic Mask
- Cliquez sur Magic Mask.
- Choisissez une image où le sujet est bien visible.
- Activez l’outil d’ajout à la sélection dans l’Inspector natif.
- Indiquez le sujet dans le viewer.
- Vérifiez le masque obtenu.
- Lancez l’analyse vers l’avant et, si nécessaire, vers l’arrière.
- Attendez la fin du traitement.
- Examinez le masque sur toute la durée nécessaire.
- Corrigez les zones problématiques avec les outils natifs de Magic Mask.
- Vérifiez le résultat sur Edit avec le nouveau fond.
Une sélection sur une seule image ne remplace pas l’analyse du mouvement de tout le clip. Si la composition contient plusieurs nœuds du même type, sélectionnez d’abord le bon dans Fusion, puis cliquez sur le bouton correspondant du panneau.
14. Suivi : obtenir un résultat stable
Le suivi détermine le déplacement d’un point entre les images. Choisissez un détail distinctif : coin des lèvres, marque contrastée, bord net d’un objet ou zone qui reste visible pendant le mouvement.
Après Select Mouth, placez impérativement le marqueur sur la cible dans le viewer. Créer le tracker ne suffit pas. Attendez la fin de l’analyse avant de modifier l’effet.
Si le marqueur perd sa cible :
- Cliquez sur Stop Tracking.
- Fermez tout message affiché par Resolve.
- Dans Mouth Text, utilisez Return to Last Tracked Frame.
- Corrigez la position du marqueur.
- Poursuivez l’analyse dans la direction voulue.
- Réappliquez ou rattachez l’effet.
Les rotations brusques, les visages masqués, le flou de mouvement et les sorties du cadre peuvent nécessiter une correction manuelle.
15. Copies de timeline à 48 et 120 FPS
Create 48 FPS Copy et Create 120 FPS Copy créent une timeline distincte pour actualiser le texte défilant plus fréquemment. La vidéo source conserve sa durée. La cadence supérieure du texte n’ajoute pas de nouveaux détails de mouvement à un enregistrement initial à 24 FPS.
Conditions requises :
- Timeline source à 24 FPS.
- Un seul clip vidéo dont la cadence source est de 24 FPS.
- Une seule composition Fusion sur ce clip.
- Scrolling Text appliqué.
- Aucun espace vide avant ou après le clip.
- Si de l’audio est présent, une seule piste audio du clip correspondant à la vidéo.
- Aucune piste de sous-titres.
Procédure :
- Réglez le texte défilant sur la timeline source.
- Vérifiez vitesse et durée.
- Cliquez sur Create 48 FPS Copy ou Create 120 FPS Copy.
- Attendez la création de la copie.
- Vérifiez la nouvelle timeline et sa lecture.
- Exportez la copie souhaitée.
Un montage complexe avec plusieurs clips vidéo demande une préparation manuelle distincte.
16. Rotation de l’aperçu
Le panneau propose Rotate View Left 90, Rotate View Right 90 et Reset View Rotation. Ces commandes tournent l’aperçu Fusion pour faciliter le travail ; elles ne servent pas à changer l’orientation de la vidéo finale. Reset View Rotation rétablit la vue initiale.
17. Plusieurs effets sur un clip
Vous pouvez combiner différents effets sur un clip, par exemple Zoom, Flash et Text. Ajoutez-les un par un et vérifiez après chaque application. L’ordre du traitement dans Fusion peut modifier l’image.
Réappliquer un module actualise généralement son effet existant. Pour plusieurs séquences distinctes du même type, il est souvent plus simple de diviser la vidéo en clips et de régler chaque séquence séparément. Utilisez le bouton propre à l’effet pour le supprimer, et Enable this effect pour le désactiver temporairement.
18. Undo et Reset Fusion
Undo annule la dernière action dans la composition Fusion actuelle, qu’elle ait été réalisée dans le panneau ou manuellement dans Fusion. Ce bouton n’est pas destiné à annuler le montage sur Edit.
Reset Fusion supprime tous les nœuds de traitement de la composition actuelle, y compris ceux ajoutés manuellement, et relie le MediaIn choisi à MediaOut. Le panneau demande le choix de la source et une confirmation avant la réinitialisation.
Utilisez Reset Fusion uniquement pour vider entièrement la composition. Pour supprimer un seul effet, utilisez son propre bouton Remove ou Delete.
19. Enregistrement et export
Après avoir réglé les effets, enregistrez le projet Resolve. Avant l’export final :
- Ouvrez Edit.
- Examinez le début, le milieu et la fin de chaque effet.
- Vérifiez lisibilité et position du texte.
- Contrôlez le suivi et le remplacement du fond.
- Assurez-vous d’avoir la bonne version de la timeline.
- Passez à Deliver.
- Choisissez les réglages d’export et la plage.
- Ajoutez la tâche à la file et lancez le rendu.
- Ouvrez le fichier final et vérifiez-le.
Pour une scène complexe, commencez par exporter un court extrait de contrôle.
20. Questions fréquentes
Le panneau n’apparaît pas dans Scripts
Vérifiez le dossier d’installation et les trois fichiers, puis redémarrez Resolve. Si les scripts Python ne se lancent pas, vérifiez l’installation d’une version compatible de Python.
L’ancienne version apparaît après la mise à jour
Fermez puis rouvrez le panneau. Redémarrez Resolve si nécessaire.
Rien n’apparaît après Apply
Vérifiez le clip ouvert, la page Fusion, l’activation de l’effet, la position de lecture dans la durée de l’animation et les erreurs au bas du panneau. Avancez de quelques images ou utilisez Preview. Depuis Edit/Cut, un second clic peut être nécessaire après le passage à Fusion.
Le panneau indique un manque d’images
Réduisez Fade In, Hold, Fade Out ou Fly In, ou commencez plus tôt.
Le texte défilant ne traverse pas tout l’écran
Augmentez Duration ou Speed. Ces réglages sont indépendants.
Les lettres de Mouth Text ne tiennent pas
Réduisez la taille ou l’espacement, raccourcissez la phrase ou ajoutez un saut de ligne.
Le suivi ne démarre pas
Placez le marqueur sur la cible dans le viewer. La tête de lecture ne doit pas être sur la dernière image pour l’analyse avant, ni sur la première pour l’analyse arrière.
Les lettres partent du mauvais endroit après le suivi
Revenez au début avec Go to Mouth Start, vérifiez la tête de lecture et cliquez à nouveau sur Apply / Update Mouth Text.
La pointe de Speech Bubble est décalée par rapport à la bouche
Utilisez Snap Tail to Mouth. Pour un décalage volontaire, choisissez Move Tail Tip in Viewer.
Du noir ou un damier apparaît après suppression du fond
Vérifiez sur Edit avec un fond sur la piste inférieure. Le damier du viewer indique généralement la transparence.
Une police manque
Vérifiez qu’elle est installée dans Windows et contient les caractères utilisés. Redémarrez Resolve après installation d’une police.
Create 48/120 FPS Copy signale une erreur
Vérifiez les conditions : 24 FPS, un clip, une composition Fusion, texte défilant appliqué et audio adapté.
La lecture ralentit
Contrôlez la scène avec un court export. La vitesse d’aperçu dépend de la résolution, du matériel et de la complexité des effets. Le texte 3D, de nombreuses lettres en dispersion et l’analyse des masques sont particulièrement exigeants.
21. Mise à jour et assistance
Pour mettre à jour, enregistrez le projet, fermez Resolve et installez le nouveau kit. Utilisez tous les fichiers d’une même version du kit.
En cas d’erreur, joignez :
- La version de Vendax Creator FX.
- La version de DaVinci Resolve et la mention Studio.
- La version de Windows.
- Le nom de l’effet.
- Le message d’erreur exact.
- La suite des actions.
- La résolution et les FPS de la timeline.
- Une capture du panneau et des nœuds Fusion.
- Un court exemple du résultat, si vous pouvez le partager.
La version 1.17.5-test a été vérifiée sur des clips de test dans DaVinci Resolve Studio 21.1. La qualité du suivi et de la suppression du fond dépend des images et doit être contrôlée sur votre propre vidéo.