1.17.5-test · Windows / macOS · ИНСТРУКЦИЯ ОБНОВЛЕНА 30.10.2026
Vendax Creator FX — инструкция пользователя
Vendax Creator FX — панель инструментов для DaVinci Resolve Studio. Она помогает добавлять анимированный текст, приближение камеры, тряску, вспышки, вылетающие буквы, речевые облачка и другие эффекты.
Инструкция описывает тестовую версию 1.17.5-test и установку на Windows и macOS. Названия кнопок сохранены на английском, как в панели.
Текущая версия — 1.17.5-test
Ознакомительный сайт показывает текущую тестовую версию. Продажи и скачивание пока закрыты.
VENDAX Creator FX 1.17.5-test объединяет десять модулей для DaVinci Resolve Studio: приближение, тряску камеры, вспышки, анимированный и бегущий текст, буквы изо рта, речевые облачка, объёмный текст, разлёт букв и замену фона. Mouth Text и Speech Bubble можно привязывать к движению; Delta Keyer и Magic Mask настраиваются в штатном Inspector.
1. Установка
Установка в Windows
В Resolve 21.1+ установщик проверяет встроенный ResolvePython. При его отсутствии комплект с Python проверяет зарегистрированные версии и предлагает включённый офлайн-установщик Python 3.13.17 x64. CHECK-INSTALL.cmd проверяет установку без копирования файлов.
Для работы нужны:
- DaVinci Resolve Studio;
- Windows;
- Python 3, совместимый с установленной версией Resolve;
- распакованный установочный комплект Vendax Creator FX.
Порядок установки:
- Скачайте архив панели.
- Полностью распакуйте его в отдельную папку.
- Сохраните проект и закройте DaVinci Resolve.
- Откройте распакованную папку.
- Запустите START-INSTALL.cmd.
- Дождитесь сообщения об успешной установке.
- Запустите DaVinci Resolve.
Установщик проверяет целостность файлов и сохраняет резервную копию предыдущей установки. Права администратора обычно не требуются.
Не запускайте установщик непосредственно из окна ZIP-архива.
Ручная установка
Скопируйте три файла из папки panel:
- CreatorFX.py;
- creatorfx_license.py;
- creatorfx-license-config.json.
Папка назначения:
%APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Utility
Этот путь можно вставить в адресную строку Проводника Windows.
После копирования перезапустите Resolve.
Активация
В тестовой сборке 1.17.5-test активация отключена. Код лицензии и подключение к интернету для запуска этой сборки не нужны. Условия активации других сборок могут отличаться.
Установка в macOS
- Рекомендуемая среда — DaVinci Resolve Studio 21.1 или новее. Окно панели и девять эффектов проверены на 21.1.1; это не подтверждает все сценарии трекинга и масок.
- Сохраните проект, закройте Resolve и полностью распакуйте комплект для macOS.
- Откройте INSTALL-MAC.command. Установщик проверит SHA-256 и сохранит предыдущую установку; права администратора не нужны.
- После установки перезапустите Resolve и откройте Workspace → Scripts → Utility → CreatorFX.
- Откройте нужный клип в Fusion. Перед рендером после редактирования Fusion перейдите на Edit.
2. Первый запуск
- Откройте проект и таймлайн.
- Добавьте видеоклип на таймлайн.
- Установите курсор воспроизведения над нужным клипом.
- Перейдите на страницу Fusion.
- Откройте меню: Workspace → Scripts → Utility → CreatorFX
- В панели выберите нужный эффект.
Полное название окна — Vendax Creator FX. В меню Scripts скрипт называется CreatorFX.
Если действие вызвано со страницы Edit или Cut, первое нажатие может только открыть Fusion. Проверьте, что открыт нужный клип, затем нажмите кнопку применения ещё раз.
3. Основные правила работы
Курсор воспроизведения задаёт начало анимации
Перед нажатием Apply / Update установите курсор на кадр, с которого должен начаться эффект. Многие кнопки применения также перезапускают существующую анимацию с текущей позиции.
Изменение отдельных параметров уже созданного эффекта может обновлять его без переноса начала. Чтобы пересоздать анимацию в другом месте, используйте кнопку применения или отдельную команду установки начала, если она предусмотрена.
Продолжительность задаётся в кадрах
| Частота таймлайна | Полсекунды | Одна секунда | Две секунды |
|---|---|---|---|
| 24 FPS | 12 кадров | 24 кадра | 48 кадров |
| 25 FPS | примерно 12–13 кадров | 25 кадров | 50 кадров |
| 30 FPS | 15 кадров | 30 кадров | 60 кадров |
| 60 FPS | 30 кадров | 60 кадров | 120 кадров |
Типичная анимация состоит из трёх частей:
- Fade In — появление;
- Hold — время полного отображения;
- Fade Out — исчезновение.
Например, при 24 FPS значения 12 + 48 + 12 дают примерно три секунды анимации.
Оставляйте достаточно кадров до конца клипа. Если анимация не помещается, сократите её длительность или перенесите начало раньше.
Предпросмотр
Кнопки Preview помогают увидеть результат, но не заменяют просмотр анимации в движении. После настройки вернитесь к началу эффекта и включите воспроизведение.
На самом первом кадре плавного появления эффект может быть полностью невидим — это нормальное поведение.
Временное отключение
Переключатель Enable this effect отключает выбранный эффект, сохраняя его настройки. Включите его снова, чтобы вернуть результат.
Страницы настроек
Если раздел содержит несколько страниц, используйте Previous и Next.
4. Zoom — плавное приближение
Эффект приближает изображение, удерживает масштаб и возвращает его к исходному.
Порядок работы:
- Откройте Zoom.
- Установите курсор на начало эффекта.
- Настройте параметры.
- Нажмите Apply / Update Zoom.
- Просмотрите анимацию.
| Параметр | Назначение |
|---|---|
| Zoom increase, % | Дополнительное увеличение изображения |
| Zoom In, frames | Продолжительность приближения |
| Hold, frames | Время удержания увеличенного изображения |
| Zoom Out, frames | Продолжительность возврата |
Значение 100% означает увеличение до 2×. Значение 50% — до 1,5×.
Пример для 24 FPS:
- увеличение — 30%;
- приближение — 12 кадров;
- удержание — 24 кадра;
- возврат — 12 кадров.
Go to Zoom Start возвращает курсор к началу эффекта.
Remove Zoom удаляет Zoom, сохраняя остальные эффекты.
5. Camera Shake — тряска камеры
Добавляет движение и небольшие повороты изображения с плавным появлением и затуханием.
- Откройте Camera Shake.
- Выберите начальный кадр.
- Настройте силу, скорость и длительность.
- Нажмите Apply / Update Camera Shake.
Параметры:
- Strength, 1–10 — интенсивность движения;
- Speed, Hz — скорость колебаний;
- Fade In — нарастание тряски;
- Hold — основная часть эффекта;
- Fade Out — затухание.
Для первого теста используйте умеренную силу: 2–4. Затем увеличивайте её по результату просмотра.
Эффект немного увеличивает изображение, чтобы уменьшить появление пустых краёв при движении.
Remove Shake удаляет тряску.
6. Flash — вспышка
Создаёт переход от исходного изображения к яркой вспышке и обратно.
- Откройте Flash.
- Установите курсор на начало.
- Задайте Brightness, %.
- Настройте Fade in, Hold и Fade out.
- Нажмите Apply / Update Flash.
Для короткой вспышки используйте небольшие значения появления и удержания. Для мягкого светового перехода увеличьте Fade in и Fade out.
Preview Flash показывает кадр максимальной яркости.
Remove Flash удаляет эффект.
7. Text — обычный анимированный текст
Добавляет текст с плавным появлением и исчезновением.
- Откройте Text.
- Введите надпись.
- Выберите размер и цвет.
- Настройте положение.
- Задайте длительность появления, удержания и исчезновения.
- Выберите начальный кадр.
- Нажмите Apply / Update Text.
Основные настройки:
- Size, % — размер;
- Text color — цвет;
- X — положение по горизонтали;
- Y — положение по вертикали;
- Top / Center / Bottom — быстрое размещение;
- Reset Position — сброс положения.
В координатах панели X увеличивается вправо, Y — вниз. Значения около 50 / 50 соответствуют центру кадра.
После редактирования самой надписи нажмите Apply / Update Text. Размер, цвет и положение уже созданного текста обновляются непосредственно при изменении настроек.
Для изменения шрифта выберите узел CreatorFX_Text в Fusion и откройте его Inspector.
Preview Text показывает текст. Повторное нажатие может переместить курсор за пределы эффекта и скрыть его, сохранив анимацию.
Remove Text удаляет обычную текстовую надпись.
8. Scrolling Text — бегущая строка
Перемещает строку справа налево вдоль нижней части кадра.
- Откройте Scrolling Text.
- Введите текст.
- Установите размер, цвет и отступ снизу.
- Выберите продолжительность и скорость.
- Установите курсор на начало.
- Нажмите Apply / Update Scrolling Text.
| Параметр | Назначение |
|---|---|
| Size, % | Размер букв |
| Bottom margin, % | Отступ от нижнего края |
| Duration, frames | Время работы эффекта |
| Speed, pixels/frame | Расстояние перемещения за один кадр |
Скорость и продолжительность регулируются отдельно. Увеличение Duration не замедляет движение. Если строка исчезает до того, как полностью прошла экран, увеличьте продолжительность.
Длинному тексту требуется больше времени. Поддерживается до 300 символов; переносы строк преобразуются в пробелы.
Set Start at Playhead переносит начало строки на текущий кадр. В начальный момент текст находится за правой границей и затем входит в кадр.
Preview Text помогает проверить положение строки.
Remove Scrolling Text удаляет её.
9. Mouth Text — буквы, вылетающие изо рта
Эффект запускает буквы из одной точки и собирает их в готовую надпись. Начальную точку можно задать вручную или привязать к движению рта.
Поддерживается до 80 символов, включая переносы строк.
Без трекинга
- Откройте Mouth Text.
- Введите текст.
- Отключите Use mouth tracking.
- Настройте Mouth X / Mouth Y — место вылета букв.
- Настройте Words X / Words Y — положение готовой надписи.
- Выберите размер, цвет и расстояние между буквами.
- Задайте траекторию и длительность.
- Установите курсор на начало.
- Нажмите Apply / Update Mouth Text.
Параметры движения:
- Fly In, frames — общее время вылета и сборки всех букв;
- Letter interval, frames — интервал между запуском букв;
- Arc, % — изгиб траектории;
- Hold, frames — время показа собранной надписи;
- Fade Out, frames — исчезновение.
Если выбранный интервал не помещается в Fly In, панель сокращает интервал автоматически.
Кнопки Left / Right / Up / Down задают направление полёта относительно текущего вида Fusion. При их использовании Arc сбрасывается в ноль.
Horizontal Text выравнивает готовую надпись горизонтально. Ползунок поворота позволяет изменить её угол.
С трекингом рта
- Выберите кадр, на котором рот хорошо виден.
- Нажмите Select Mouth.
- В окне Fusion перетащите маркер на характерную точку губ.
- Нажмите Track Forward.
- Если требуется движение до выбранного кадра, вернитесь к нему и выполните Track Backward.
- Дождитесь окончания анализа.
- Проверьте, что включено Use mouth tracking.
- Перейдите к нужному началу анимации. Для уже созданного эффекта используйте Go to Mouth Start.
- Нажмите Apply / Update Mouth Text.
Буквы используют положение отслеживаемой точки в момент своего запуска. После вылета они движутся к заданному месту сборки.
Preview Assembled Text показывает готовую надпись. Повторное нажатие скрывает предпросмотр.
Remove Mouth Text удаляет буквы, сохраняя трекер.
Remove Tracking удаляет трекер, сохраняя текущую анимацию букв.
10. Speech Bubble — речевое облачко
Создаёт облачко с текстом, обводкой и хвостом. Его можно перемещать вручную или привязать к движению персонажа.
Создание
- Откройте Speech Bubble.
- Введите текст.
- Выберите установленный шрифт и размер.
- Настройте цвет текста, заливки и обводки.
- Подберите размеры облачка.
- Разместите облачко и кончик хвоста.
- Выберите начало и длительность.
- Нажмите Apply / Update Speech Bubble.
Используйте переносы строк, чтобы надпись помещалась внутри овала. Поддерживается до 500 символов.
Редактирование в кадре
- Edit Bubble in Viewer — перемещение, масштабирование и поворот;
- Rotate Bubble in Viewer — поворот облачка и текста;
- Move Tail Tip in Viewer — перемещение кончика хвоста;
- Preview Speech Bubble — просмотр полностью видимого облачка.
При повороте тела облачка кончик хвоста остаётся на своём месте.
Привязка к движению рта
- Нажмите Select Mouth.
- Перетащите маркер на губы в окне Fusion.
- Нажмите Tracking для анализа вперёд.
- При необходимости выполните Track Backward.
- Дождитесь завершения.
- Нажмите Attach Bubble to Tracking.
- Проверьте состояние Follow mouth tracking.
- Просмотрите результат.
Snap Tail to Mouth возвращает кончик хвоста точно к отслеживаемой точке, убирая ручное смещение.
У Mouth Text и Speech Bubble независимые трекеры.
Продолжительность
Используйте Fade In, Hold и Fade Out либо включите Full clip duration. В этом режиме панель рассчитывает удержание по всей доступной длительности Fusion-клипа.
Go to Bubble Start возвращает к сохранённому началу.
Delete Bubble удаляет облачко, сохраняя видео, трекер и остальные эффекты.
11. 3D Text — объёмный текст
Добавляет объёмную надпись с освещением и тенью.
- Откройте 3D Text.
- Введите текст.
- Выберите шрифт и начертание.
- Настройте внешний вид.
- Разместите надпись.
- Задайте Fade In, Hold и Fade Out.
- Выберите начальный кадр.
- Нажмите Add / Update 3D Text.
| Параметр | Назначение |
|---|---|
| Face color | Цвет передней поверхности |
| Side color | Цвет боковых поверхностей |
| Size | Размер надписи |
| Depth | Глубина букв |
| Bevel | Скос краёв |
| Rotate X / Y / Z | Повороты по трём осям |
| Light | Яркость освещения |
| Light angle | Направление освещения |
| Shadow | Интенсивность тени |
| Softness | Мягкость тени |
При Depth = 0 буквы становятся плоскими.
Move / Resize in Viewer позволяет менять положение и размер непосредственно в кадре.
Horizontal разворачивает буквы к зрителю и сбрасывает наклоны.
Preview 3D Text показывает полностью видимую надпись.
12. Text Explosion — разлетающийся текст
Создаёт объёмный текст, который появляется, некоторое время остаётся в кадре, затем разлетается на отдельные буквы.
- Откройте Text Explosion.
- Введите короткую надпись.
- Настройте шрифт, размер, глубину, цвета и поворот.
- Разместите текст в кадре.
- Настройте появление, время полного отображения и длительность разлёта.
- Установите курсор на начало.
- Нажмите кнопку применения в разделе.
- Просмотрите всю анимацию.
Чем больше длительность разлёта, тем медленнее разлетаются буквы.
Эффект поддерживает до 120 символов. Для читаемого результата удобнее использовать короткие заголовки.
Text Explosion размещается свободно и не требует трекинга объекта. Если заданное время удержания слишком велико, панель может сократить его, чтобы оставить место для появления и разлёта.
13. Background Replacement — замена фона
В текущей панели используются штатные инструменты Fusion:
- Delta Keyer — удаление зелёного или синего фона;
- Magic Mask — выделение объекта средствами Resolve Studio.
Панель создаёт или выбирает нужный узел. Его настройки находятся в родном Inspector DaVinci Resolve.
Подготовка таймлайна
- Поместите новый фон на дорожку V1.
- Поместите клип с объектом на дорожку V2.
- Откройте клип V2 в Fusion.
- Выберите инструмент в Background Replacement.
Delta Keyer
- Нажмите Delta Keyer.
- Откройте Inspector выбранного узла.
- В разделе Key найдите Background Color.
- Пипеткой выберите реальный цвет зелёного или синего фона в исходном изображении.
- Проверьте маску.
- При необходимости настройте Threshold, очистку фона и объекта, края и подавление цветового отражения.
- Вернитесь к режиму Final Result.
- На странице Edit просмотрите объект поверх нового фона.
При просмотре альфа-канала:
- белое означает непрозрачную область;
- чёрное — прозрачную;
- серое — частичную прозрачность.
Если объект становится полупрозрачным, уменьшите агрессивность обработки и проверьте выбранный цвет фона. Настраивайте края по изображению, особенно возле волос и мелких деталей.
Magic Mask
- Нажмите Magic Mask.
- Выберите кадр, на котором объект хорошо виден.
- В штатном Inspector включите инструмент добавления выделения.
- Укажите объект в viewer.
- Проверьте полученную маску.
- Запустите анализ вперёд и, если нужно, назад.
- Дождитесь окончания обработки.
- Просмотрите маску по всей нужной длительности.
- Исправьте выделение на проблемных участках штатными средствами Magic Mask.
- Проверьте результат на странице Edit поверх нового фона.
Выделение на одном кадре не заменяет анализ движения всего клипа.
Если в композиции несколько узлов одного типа, сначала выберите нужный узел в Fusion, затем нажмите соответствующую кнопку панели.
14. Трекинг: как получить устойчивый результат
Трекинг определяет перемещение выбранной точки между кадрами.
Для выбора цели используйте заметную деталь:
- уголок губ;
- контрастную отметку;
- чёткую границу объекта;
- участок, который остаётся видимым во время движения.
После Select Mouth обязательно переместите маркер на цель в viewer. Одного создания трекера недостаточно.
Во время анализа дождитесь завершения операции перед изменением эффекта.
Если маркер потерял цель:
- Нажмите Stop Tracking.
- Если Resolve показал сообщение, закройте его.
- В Mouth Text используйте Return to Last Tracked Frame.
- Исправьте положение маркера.
- Продолжите анализ в нужном направлении.
- Повторно примените или привяжите эффект.
Резкие повороты, перекрытие лица, смазывание и выход объекта за край могут потребовать ручной коррекции.
15. Копии таймлайна 48 и 120 FPS
Кнопки Create 48 FPS Copy и Create 120 FPS Copy создают отдельный таймлайн для более частого обновления бегущей строки.
Исходное видео сохраняет продолжительность. Повышенная частота текста не добавляет новые детали движения в исходную запись 24 FPS.
Для этого режима нужны:
- исходный таймлайн 24 FPS;
- один видеоклип с исходной частотой 24 FPS;
- одна Fusion-композиция на этом клипе;
- применённый Scrolling Text;
- отсутствие пустого пространства перед клипом и после него;
- при наличии аудио — одна совпадающая с видео аудиодорожка клипа;
- отсутствие дорожек субтитров.
Порядок работы:
- Настройте строку на исходном таймлайне.
- Проверьте её скорость и длительность.
- Нажмите Create 48 FPS Copy или Create 120 FPS Copy.
- Дождитесь создания копии.
- Проверьте новый таймлайн и результат воспроизведения.
- Экспортируйте нужную копию.
Сложный монтаж с несколькими видеоклипами требует отдельной ручной подготовки.
16. Поворот предпросмотра
В панели доступны:
- Rotate View Left 90;
- Rotate View Right 90;
- Reset View Rotation.
Они поворачивают предпросмотр Fusion для удобства работы. Этот поворот не предназначен для изменения ориентации итогового видео.
Для возврата к исходному виду нажмите Reset View Rotation.
17. Несколько эффектов на одном клипе
На одном клипе можно сочетать разные эффекты: например Zoom, Flash и Text.
Добавляйте их по одному и проверяйте результат после каждого применения. Порядок обработки в Fusion может влиять на изображение.
Повторное применение одного модуля обычно обновляет его существующий эффект. Для нескольких отдельных эпизодов одного типа удобнее разделить видео на клипы и настроить каждый эпизод отдельно.
Для удаления используйте кнопку конкретного эффекта. Временное отключение выполняйте через Enable this effect.
18. Undo и Reset Fusion
Undo отменяет последнее действие в текущей Fusion-композиции. Это может быть действие, выполненное как в панели, так и вручную в Fusion.
Эта кнопка не предназначена для отмены монтажа на странице Edit.
Reset Fusion удаляет все обрабатывающие узлы текущей композиции, включая добавленные вручную, и соединяет выбранный MediaIn с MediaOut.
Перед сбросом панель запрашивает выбор источника и подтверждение.
Используйте Reset Fusion только для полного очищения композиции. Чтобы убрать один эффект, нажмите его собственную кнопку Remove или Delete.
19. Сохранение и экспорт
После настройки эффектов сохраните проект Resolve.
Перед итоговым экспортом:
- Откройте страницу Edit.
- Просмотрите начало, середину и конец каждого эффекта.
- Проверьте читаемость текста и его положение.
- Просмотрите участки с трекингом и заменой фона.
- Убедитесь, что открыта нужная версия таймлайна.
- Перейдите на страницу Deliver.
- Выберите параметры экспорта и диапазон.
- Добавьте задание в очередь и выполните рендер.
- Откройте готовый файл и проверьте результат.
Для сложной сцены удобно сначала экспортировать короткий контрольный фрагмент.
20. Частые вопросы
Панель не появилась в меню Scripts
Проверьте папку установки и наличие всех трёх файлов. Затем перезапустите Resolve. Если запуск Python-скриптов не работает, проверьте установку совместимой версии Python.
После обновления отображается старая версия
Закройте окно панели и запустите его заново. При необходимости перезапустите Resolve.
После нажатия Apply ничего не появилось
Проверьте:
- открыт ли нужный клип;
- находится ли Resolve на странице Fusion;
- включён ли эффект;
- находится ли курсор внутри времени действия анимации;
- нет ли сообщения об ошибке внизу панели.
Перейдите на несколько кадров вперёд или используйте Preview. При запуске с Edit/Cut может потребоваться повторное нажатие после перехода в Fusion.
Панель сообщает, что не хватает кадров
Уменьшите Fade In, Hold, Fade Out или Fly In. Либо установите начало раньше.
Бегущая строка не успевает пройти экран
Увеличьте Duration или Speed. Эти параметры независимы.
Буквы Mouth Text не помещаются
Уменьшите размер или расстояние между буквами, сократите фразу либо добавьте перенос строки.
Трекинг не запускается
Переместите маркер на цель в viewer и убедитесь, что курсор не находится на последнем кадре для анализа вперёд или на первом для анализа назад.
После трекинга буквы начинаются не там, где нужно
Вернитесь к началу фразы через Go to Mouth Start, проверьте положение курсора и снова нажмите Apply / Update Mouth Text.
Хвост Speech Bubble смещён относительно рта
Используйте Snap Tail to Mouth. Для намеренного смещения выберите Move Tail Tip in Viewer.
После удаления фона виден чёрный цвет или шахматная сетка
Проверьте результат на странице Edit с фоном на нижней дорожке. Шахматная сетка в viewer обычно обозначает прозрачность.
Нужный шрифт не отображается
Убедитесь, что он установлен в Windows и содержит используемые символы. После установки шрифта перезапустите Resolve.
Create 48/120 FPS Copy выдаёт ошибку
Проверьте требования к исходному таймлайну: 24 FPS, один клип, одна Fusion-композиция, применённая бегущая строка и подходящее аудио.
Воспроизведение тормозит
Проверьте сцену коротким экспортом. Скорость предпросмотра зависит от разрешения, оборудования и сложности эффектов; особенно заметна нагрузка при 3D-тексте, разлёте большого количества букв и анализе масок.
21. Обновление панели и обращение в поддержку
Для обновления сохраните проект, закройте Resolve и установите новый пакет. Используйте все файлы из одной версии комплекта.
Если возникла ошибка, приложите к обращению:
- версию Vendax Creator FX;
- версию DaVinci Resolve и указание Studio;
- версию Windows;
- название эффекта;
- точный текст ошибки;
- последовательность действий;
- разрешение и FPS таймлайна;
- снимок панели и узлов Fusion;
- короткий пример результата, если его можно передать.
Проверка версии 1.17.5-test выполнена на тестовых клипах в DaVinci Resolve Studio 21.1. Качество трекинга и удаления фона зависит от материала и требует проверки на вашем видео.